梦幻西游:门派大改后,阴曹地府还能玩吗?

时间:2023-10-18 02:12:52 来源:电竞网

吐槽:无底洞砍完了,开始温水煮地府了是吧?

10月大改后,地府的珍珠钱终于藏不住了!

众所周知,“坚固”特效一直是地府武器的隐藏属性。这个能降低武器耐久50%消耗的第3丹(百炼)悄无声息地埋在第二流派“六道魍魉”里深藏功与名……

毫不夸张地说,如果不是这次改动,有的小伙伴可能都不知道有这个丹……平时也只有竞速五开或杀天地难度的地府才有可能用到它(为了武器保值或为了开第5丹“泉爆”才顺手点的这个……)。

很多人(平民五开)点了第1丹(阎罗)就出来混了,只刷日常的话确实也够用,点不到那个丹。

现在改版后变成只在使用“百爪狂杀”时才生效

看上去似乎是为力地府准备的?可惜力地府的表现一直都很拉胯,对玩敏地府的人来说,这流派跟第一流派“勾魂阎罗”本质上其实没啥区别。这么一改也好,从此以后,09、29平民五开就更没必要开3丹了,开个1丹用到死,还省钱了?

至于耐久,环顾四周,其他固伤门派的小伙伴也都从来没有减免过,不也活得好好的……何况固伤施法20下才掉1点武器耐久,比物理系省了一大半,所以不磨什么的就没必要了吧?

而且对众多五开刷子来说,10块钱一把的武器才是正解

连宝石都不用打,用完即弃,一天也才几毛钱,耐不耐久的根本不是事儿,再说120的珍珠也不贵,也就一杯奶茶钱不到,多刷两次侠水就回来了。

总之,只要第1丹没改,天就塌不下来。

当然,地府也不是毫无短板,蓝耗太高就是硬伤。

秒7蓝耗140点(每个单位20*7。其实无底洞的夺命咒每个也是20点,只不过它秒5)。要跟同样秒7的女儿比,女儿秒出去每个单位蓝耗10点,秒7才70点,是地府的一半……当然最省钱的还是PT,不管秒几个蓝耗都是50点!

蓝耗高,酒肆的频率就高,好在“灵宝图鉴”也不怎么值钱,所以也就没啥好心疼活力的,实在心疼的话就学个5j打坐,能回150蓝,3分钟一次,自给自足够用了。

最让人头疼的其实是游戏节奏,这点在五开的时候表现得尤为明显。

本来大家消耗差不多的情况下只要看着队长号回复就行了,一键酒肆,一键同步,节奏棒棒哒!可是有了地府后,队伍里就像混进了个拖油瓶,整齐划一的步伐一下子变得凌乱不堪……

当然,这也不是无解的,给地府配上个专注项链就会改善很多。

作为梦幻唯二秒7的固伤门派、著名五开天团221组合的成员,很多人都喜欢拿地府跟女儿比。

先说女儿。

蓝耗低,伤害高,能封能打。

代价是“富养”,需要大量的帮贡、经验、金钱把暗器技能点满了才能玩……养号成本高,养成周期长、成型慢,而且还只能玩女号(女号固伤装备偏贵)。

而地府除了蓝耗高以外,浑身上下都是优点。

首先,便宜。

一、投入低。

男女角色皆可拜入地府,玩男号的话(固伤)装备相对(女号)更便宜。

二、性价比高。

师门技能只要点满“灵通术”和“幽冥术”就能玩了,不像女儿还要点暗器,129开1丹,再配两件4孔就成型了,175直接就可以上场比武了。

其次,好用。

一、基础伤害高。

白天和女儿不相上下,一半的时间(晚上)比女儿高。

二、综合能力强。

论功能的多样化,地府是独一档的,前面说的武器耐久不过是其众多亮点之中微不足道的一个。

日常方面:地府不仅能输出,还能奶、能拉人、能鉴定装备、能卖符(耐力符)、能跑环(由于门派里的NPC较多。175地府一直稳坐跑环界头把交椅)、带夜战(晚上是固伤王者)、带感知(幽冥鬼眼)、施法速度快(宝象国那个施法动画不买也没啥影响)、秒得多、效率高,不然也不会有那么多人用了。

难度PK方面:能抗封(幽冥鬼眼)、能回血、能点杀(法宝摄魂,天地点杀神器)。小到帮战,大到武神坛,地府永远是不可或缺的一员,核心技能小死亡(锢魂术)carry全场,大型AOE“无间地狱”(4回合全体死亡禁锢)主宰比赛进程。还有灵宝锢魂命谱(增加锢魂术持续时长)等等等等……

讲到这里,今年的春联我已经想好了:

退能五开刷任务,进可武神斩蚩尤。

横批:地府牛逼!

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