11月门派技能调整已经过去了一个月,各门派的经脉改动基本已经有玩家进行了测试,是增加还是削弱,相信大家心里也有了眉目。这一期主要来探讨一下力地府在本次调整中的情况,对比一下魍魉与毒师两个经脉的输出情况,然后选择出适合力地府的任务经脉。
在本次技能大改中,传统的力地府流派六道魍魉没有大改动。输出能力没有变化,这次主要是把之前狗都不玩的毒师流派的强度提升了一点点。既然有提升,那么就测试对比一下。
先说一说两个流派的伤害水平。木桩测试直接说结论:毒师地府的飞四技能,百鬼噬魂,白天伤害比魍魉流的百爪狂杀多一点点,晚上比百爪少一点点,综合来看没区别。但是木桩是没啥防御的,众所周知。百爪狂杀是一个把伤害降低到70%再计算攻防修炼的技能,在打高防御目标时很不给力,盲猜毒师的百鬼在打高防御目标时会好一点。
单秒技能,毒师地府的血影噬心和无赦咒令差不多,和魍魉地府的六道无量也差不多,基本可以认为是同一水平。毒师流派大招,生杀夺予是很厉害。技能系数很高,不暴击都有五位数,而且CD时间确实挺短的,场上四个毒的话,每回合减九回合CD,36回合的CD也就四回合转好。
不过这里要说一下六道魍魉流的六道无量,其实六道无量是个宝藏技能,对面有毒的时候六道无量可以打两个。第一行经脉选1的话,伤害还能提高50%,也不用等CD,我个人觉得六道无量的强度不比毒师的这个大招低。
再说一下技能上两个流派的优劣势。
六道魍魉:有还魂术,这个很重要。重要程度相信大家心里都有杆秤。有30%的抗封,但是经脉选百爪狂杀会提高20%的被封命中,里外里算下来就只剩10%抗封了,聊胜于无。虽然也有夜战,但是白天伤害比夜里低很多。以159级力地府为例,白天比晚上低了350面板伤害,所以很多人戏称力地府需要一张白战卡。
带法宝九幽,尸腐毒能加血,经脉能点出武器耐久降50%。
毒师:还魂术没了,抗封也没了。这个夜战是实打实的,面板伤害不会随白天黑夜变动,大致是魍魉流派白天晚上的平均数。主动释放的尸腐毒依然能回血,但是伤害技能附带的尸腐毒不能回血,在怪物数量低的时候可能会遇到没怪可毒的情况。属于没有降武器耐久的经脉,目测日常任务如果没不磨的话会很疼。
最后总结一下,日常任务的话,还是选六道魍魉经脉,毕竟伤害没有什么区别,六道魍魉能救人,武器耐久消耗减50%。毒师经脉最大的特色就是大招生杀夺予,但是任务里很鸡肋,至于PVP强不强,这个就很难预测了。