神界原罪2个人游戏感受

时间:2023-10-08 07:43:12 来源:电竞网

  玩完博德之门过来的,

  原罪我玩到第四章有点玩不动的原因不是不适应慢剧情啊。dnd啥的,就想说说自己的游戏感受。  

  主要是两个,玩起来有点累。

  1,剧情里新概念太多,直接拍过来,应接不暇,我得不断的百度才能记住。比如密源,净源,我甚至一开始以为是同一个词的翻译不同。。。npc老是说一些他们觉得理所应当知道我却莫名其妙的剧情。上一个需要靠百度剧情才懂得是法环,但法环不需要知道交界地背景也可以一路砍砍砍的很爽啊。原罪不懂剧情就是,额,去其精华。

  2. 任务系统太散,同一时间触发的任务太多,短时间又没法消除完成,记忆混淆,有点记不住任务线。  

  这两个是玩得累,玩不下去是因为海量的剧情还是靠文本对话展示。博德之门基本都是cg来过剧情了,吸引人加记忆点深,原罪还是比较早期的游戏,靠对话的纯文本展示,文本点击得快了,更加剧记不住剧情任务的问题。  

  整个两个感官下来玩的流程就是哒哒哒npc说一堆,然后打一架,然后哒哒哒说一堆,然后不知道下一步去哪打架。  

  最关键的是,玩到第四章刺客信条幻景发布了,额,就先去看ac了。  

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