魔兽争霸3:人族练第一个大点,损失少量农民,整体损失其实更小

时间:2023-09-28 13:34:27 来源:电竞网

回顾经典对局,大家不难发现。在Twisted Meadows(后续简称TM)等地图上练级时,人族完全可以通过拉扯转移仇恨的方式,在不损失任何单位的情况下完成第一个大型点位练级,最终却都损失了2到3个农民。对于这点,不少玩家其实都存在一些不解,偶尔出现一两次这种情况,还能认为是玩家操作失误。可在看到几乎所有人族选手练级时都有出现这种情况,大家难免会想是否有其它原因存在。

实际上,之所以大部分人族玩家在练第一个大型点位的时候,会选择以损失少量农民为代价完成练级,而不是通过拉扯转移仇恨的方式来避免单位死亡,还真就有不少原因。其中,最关键的两大原因,当属保持练级效率和降低损失。

保持练级效率

通过拉扯转移仇恨的方式,确实可以减少单位损失。但我们必须承认,只要进行了单位拉扯操作,练级效率必然会受到一些影响。这意味着,通过拉扯转移仇恨的方式,会给对手的骚扰创造更多机会。正常情况下,直接损失少量农民单位能够清理完毕的点位。在拉扯转移仇恨的影响后,很可能在敌方骚扰单位抵达己方练级位置时,野怪依旧没能清理完毕,进而在对手的骚扰压制下损失一些野怪经验和单位。

以TM地图为例,双敲祭坛开局后,能够用来辅助练级的除了水元素这个召唤单位之外,刚开始就只有一些攻击力和生命值都不高的民兵。想要通过拉扯转移仇恨的方式来避免单位死亡,需要操作的单位数量自然不少,练级效率自然大打折扣。如此一来,对手英雄抵达练级点位后,完全可以通过技能和普攻伤害抢掉一些野怪的经验。

降低被骚扰时的损失

还是以TM地图为例,人族玩家以出生点旁边的地精实验室为开局点位的情况下。由于地图野怪等级较高,处理难度相对较大的原因,想要通过拉扯的方式完成练级,清理完这个点位后,必然会有大量的红血农民存在。当敌方英雄前来骚扰压制的时候,这些残血农民很容易被对手手起刀落瞬间带走。

简单对比后,我们会发现。如果在练级过程中放弃一些农民,基本只会死掉2到3个农民,其他单位的健康状况都非常好,对手前来骚扰时,只要注意下防守就不会损失多少农民。可红血农民单位太多,在面对骚扰时,很容易让参与过第一个点位练级的农民全部在家中损失,进而大幅度影响后续的发展。

综合点评

总的来说,练级过程中,让一些农民直接死亡,确实会有不低的直接损失,对接下来的练级、发展也确实都有些影响。但是,相比于练级可能会因为对手的骚扰损失掉的经验值和单位还是低了不少;更不要说与红血单位回到家中参与采集,被对手骚扰时会损失掉大量农民对后续发展造成的影响了。

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