提到后勤单位的的特殊作用,大部分玩家首先想到的,必然是能够变身成为民兵辅助练级和基地防守的人族农民。其实,兽人苦工这个不能变身参战提供伤害的单位,实战作用并不比人族农民少,甚至还要更多一些。
常规作用建造:作为常规后勤单位,兽人苦工最主要的作用还是建造各种建筑。
维修:家中的建筑或者机械单位受到伤害后,兽人苦工可以消耗一些资源对它们进行维修。
采集:兽人苦工是一个常规后勤单位,采集黄金和木材都是主要任务。
特殊作用挖树:采集木材资源时,需要将树砍掉的苦工,不仅能够直接砍树收集木材,还能强行攻击树木。对于喜欢使用非主流战术的玩家而言,使用这种玩法在对手基地后方开出一条道路,建造防御塔可玩性极高。
进入地洞攻击:地洞在众多人口建筑中,防御属性虽然比较低(升级科技前)。不需要花费资源就能拥有攻击能力却是一大特色。美中不足的是,让地洞进行攻击,需要将苦工放入其中,算是变相消耗了资源。这里需要注意的是,地洞中苦工数量多少。只会影响攻击速度,不会影响攻击力,在不考虑地洞和苦工数量时,每个地洞中放入两个苦工,输出效率最高。
分担伤害:灵魂行者(白牛)的灵魂链技能,可以让兽人单位彼此分担伤害的设定。让苦工不参与正面作战,就能依靠灵魂链帮助部队分担伤害。当然,受技能有效范围限制,苦工在分担伤害时,还是需要靠近正面战场。尽量放在能够为友军单位分担伤害,又不会被对手直接攻击的位置最好。