再也不被积分困扰,一队就能拿下五个状元

时间:2023-09-25 19:38:51 来源:电竞网

对于不少玩家来说,参与比武大会的目的不仅是拿到英雄币和称谓奖励,还有朝着武状元发起冲击的目的。但由于此前的比武大会称谓需要看历史积分和个人表现,即便拥有同样的表现,历史积分高的玩家也有优先获得状元的机会。不过,新比武大会上线后,这一情况就会成为历史!

比武积分变为武勋,演武等级有助于组建队伍

新比武大会的积分已经修改了“武勋”,武勋对应的不在是历史积分,而是演武等级,演武等级较高的角色会在报名阶段分组时被分到同自己实力差距不大的阵营,这对于日后的组队来说非常便利。

换句话说,如果你是一位资深比武玩家。那么随着你参与比武大会次数越多,就越能拿到较高的演武等级,也就越容易同自己实力差距不大的玩家成为队友,从根本上避免了阵营实力不均的问题,比武体验感有所增强!

队伍配置决定追逐战名次,多攻队伍具有一定优势

新比武大会的称谓归属将在队伍中产生。比如,你想要拿到状元称谓,你的队伍不仅要在追逐战中拿下演武等级前三的名次,还要确保自身阵营获胜。阵营获胜后,你就可以代表你的阵营参加最终决赛。

从本次参与决赛的队伍来看,大多数都是以输出门派为主的配置。由此可见,多物理、多法系的阵容不仅拥有快速清场的能力,在演武等级的提升上也比其他阵容快了不少。因此,大家可以参考这一配置组建自己的小队!

除此之外,每个阵营获胜后都可以获得不一样的属性加成,这对于决赛阶段的战术安排来说非常重要。

比武称谓全队享有,合理规划才能拿下胜利

新比武大会的称谓奖励由个人改为队伍。最终决赛为3V3的循环赛,第一轮比赛时间为16:45-17:25。第二轮比赛时间为17:30-18:10,第三轮比赛时间为18:15-18:55。三轮比赛结束后,胜场数多的阵营就可以获得最终的状元、榜眼、探花等称谓奖励。

决赛阶段结束后,胜利阵营将根据三轮战斗的胜场数进行排位。如果胜场数相同,则比较阵营胜负结果,同阵营则依次比较队伍的演武等级、武勋。

排列的第一的可以获得武状元称谓,并获得140级制造指南书或百炼精铁奖励,奖励有几率等级+10。除此之外,参与比赛中队伍成员不允许发生变化,获得三甲成绩的队伍,队内所有成员都可享此殊荣。

总的来说,新比武大会上线后,此前因为历史积分不够无法拿到状元称谓的小伙伴可以不用唉声叹气了。只要自己实力足够强劲,就可以在新比武大会中突出重围,为自己的队伍和阵营拿下状元称谓和奖励!不过,称谓的最终归属不仅要看主力队伍,还是要看其他两支队伍的发挥,及时给予帮助、制定合理战术也是拿下称谓的“秘籍”哟!

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