三国志14:魏武帝曹操,最强战法之魏武之强

时间:2023-08-08 20:47:57 来源:电竞网

说到曹操,给人的印象应该是“宁可我负天下人。不可天下人负我“这句话较为深刻,还有小时候学习的观沧海,长大之后渐渐得知了曹丞相的癖好,也了解了魏武之志。

作为我国古代较为出名的军事家,政治家,文学家,书法家,其在各类三国类游戏中的表现都不俗。而在游戏三国志系列里,更是如此。今天就三国志14里的曹操来做一个总结,详细说下曹操的厉害之处。

1,属性

统:98

武:72

智:91

政:94

魅:96

属性之和:451

三国志14里,曹操综合属性是位列首位的,除武力稍差外,其他都是顶尖水准。

统率虽然弱于司马懿,只有98,但是宝物孟德新书是增加2点的,也就是说在游戏里,曹操是以100的满值统率出场的,也可以称之为统率系最强武将。

因为三国志14里,统率值的作用加强,所以拥有100统率的曹操,是直接作为大军统帅出阵的,很少有搞内政的时候。96的魅力值保证了其作为主公的时,对人才的吸引力。

91的智力也保证了在面对异常状态时的抗性,唯一的弱点应该就是武力了,作为前排容易被豪杰和一骑强挑。虽然有两匹名马保证不会被俘,也很难受。不过在学习了方圆阵,或者用雁行在后方输出也是不错的选择。

2,个性

奸雄,英名,诗韵,屯田,煽动

奸雄是曹操的专属金色个性,除自己外,三格范围内自势力队伍的全能力上升10%((舰船、兵器除外)。与之相对的枭雄,属性正好相反。

妥妥的正面BUFF,攻防和移速的增加,既保证了输出,有可以快速移动,不管是支援还是作战,万金油的个性。虽然比不上关羽的神将增加的攻击多,但这个是全面的增幅。

英名,减少队伍占领地盘的士兵。

简单的来讲就是进攻敌方时,行走路径一般状态下是一格,而其经过的路面直接变为了三格,大大增加了敌军断粮的难度。虽然算是个凑数的个性,也还算有点用。

诗韵,击败敌军时,三格范围内的友军(自己除外)士气上升10点。

这个效果其实感觉用处不大,卞氏的的奏乐就可以完全替代这个个性的效果,当然了在面对吕布张辽这样的灭气流时还是比较有用的。

屯田

这个放曹操身上,就是一个白板个性,减少兵粮消耗,在前期还有点用处,后期完全无用,就是凑数用的。

煽动

延长异常状态混乱的持续时间。

煽动是比不上明镜和督厉增加的时间长,虽然混乱的效果比较强,但是增加的时间过于少,聊胜于无吧。

整体说完,就会发现魏武帝的个性除了专属的,其他四个基本都是凑数的,也算是大大降低了其强度。

3,政策

文事武备(等级3),发挥支援的全部效果,这个就完全可以体现曹操的强大,只有个别人物才有的全面政策。

而且文事武备下曹军的初始士气值就有118,而士气关系着队伍的攻防属性。直接初始增加的攻防就要多18,效果很明显的。

4,战法

魏武之强,奇袭,牵制,混乱,鼓舞,投石

魏武之强,曹操专属战法,个人认为是三国志14里的最强战法。增加己方和降低敌方的全能力50%,这个全能力是攻防移速,而且优先级较高,可以直接覆盖那些正面负面的20,30之类的战法。

持续时间是和武力有关的,所以这个战法只能持续7天,也算是曹操属性带来的缺点吧。并且战法可以对据点释放,减少受到的伤害。

奇袭是伤害并附加混乱,因为是武系,直接排除。牵制就是个无用的战法也不说了,减少攻城和破城,可以说是最无用的战法了。

混乱,简单明了,赋予混乱状态,搭配煽动,还算有用。鼓舞是恢复士气,投石是对据点造成耐久伤害。

5,阵型

鱼鳞,锋失,雁行,鹤翼,投石

有用的应该就是锋失和雁行了,不能主动释放战法的难度下,其实只有锋失阵型的作用较大。雁行在后方输出,比较适合游戏的前面几个难度。

6,人际关系

人际关系增加队伍的攻防,且有技能连携,前面的文章说过,这里就不多说了。

除了有卞氏为妻子外,还有6个双亲武将郭嘉。夏侯渊,夏侯悙,许褚,荀彧,典韦这6个各有优势的武将,还有曹仁和曹洪的两个同族双亲,所以在技能连携方面的效果是相当的强。

除此之外,单单就群雄割据剧本的初始武将,单亲曹操的武将也有11个,每个武将增加10%的攻防,可见曹操会强到什么地步。

初始以曹操外加7队双亲武将出阵,在搭配曹仁的强将,夏侯悙的骁将,卞氏的支援。这些都增加队伍的攻防属性,在曹操释放战法魏武之强,并且技能连携后,得到的攻防数值,比后期的关家军都要多得多。

以阵型锋失阵为例,攻军为1251+3468,直接有4700的攻击,伤害值直接拉满,谁能挡下一次普攻。

防御501+1387,将近1900的防御,大多数武将的攻击都没有这个数。

攻城也有361+838,不用攻城器械,打刘备的小沛一个回合就拿下了。

机动直接达到了36点,支援和追击都是相当给力。当然了以上都是理论上的数值,在游戏里阵型是不会保持不变的,所以相对的属性达不到这么高,但是也不会低多少。

从以上的数据就可以看出曹操的强大,这还没有算降低敌方的一半属性,单单只是增加的攻防都有将近3倍的提升。

综合来看,三国志14里的曹操是配得上魏武帝这一称号的。其强大之处属性上占2层,个性奸雄占1层,战法魏武之强占4层,政策占1层,人际关系占2层。

以上关于三国志14里拥有最强战法的魏武帝曹操到这里就结束了,简单来讲就一个字强。虽然历代的曹操也很强,但个人认为加上人际关系之后,14里的曹操是三国志系列游戏里最强的。

我是一晚晚秋,感谢大家的耐心观看。

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