第五人格:别再“尬吹”飞行家了,一个杂耍角色,还谈什么强度!

时间:2023-08-06 07:09:43 来源:电竞网

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飞行家这个角色相信很多玩家都知道了,之前我们也评测过,强度并不是特别高,应该是在中等偏下的水准。但是最近我们却发现有一些人开始吹捧飞行家是一个非常强势的角色,并且说官方在共研服加强飞行家是不对的!这个观点真的是让我们感觉有一点想笑。

这次我们就来好好说说飞行家这个角色,来扒一扒他到底能干点什么。也让那些玩家明白,别再尬吹飞行家了,他本身就是一个杂耍角色,能做的事情也就是杂耍而已,这样的角色还谈什么强度!那么究竟是怎么回事呢?下面就跟随趣游君一起看下去吧!耐心看完,你一定会有所收获!

首先我们都知道这个飞行家是不具备任何救人能力的,只能有一些强制性的位移和一个浮空和位移的组合技能。对团队最大的帮助就是一个加快发电机的修理速度。

而这个加快还有一个条件就是必须自己摸过这台发电机,不然是没有任何效果的。也就是说这个加速的效果并不是百分百能吃到,所以对于团队的帮助不大。那么剩余的价值就是在牵制方面,这个牵制我们更多的感觉是类似于杂耍类型,因为他对于团队的贡献太低了!

牵制位一般分为三种,第一种就是击球手或者是勘探员、古神这种进攻性的牵制位,能力极强,可以帮助队友控制一手监管者。

那么第二种牵制位就相对会弱一些,这种牵制位往往没有主动技能。但是却可以帮助队友分担一些伤害,或者是利用自己的技能帮助队友来完成逃生。比如我们常见的调香师或者是魔术师,调香师可以利用香水来帮助队友扛刀,然后自己回血逃生。魔术师可以利用自己的魔术棒来帮助队友卡位,这个都是很好的牵制位选手。

第三种就是杂耍类牵制位,他们没有任何的辅助技能,只能靠跟监管者博弈,让监管者上头来进行牵制。

比如舞女就是典型的案例,如果监管者不鸟舞女,她又能干一点什么呢?而恰巧飞行家也是这种杂耍类的牵制位。看着位移很不错,但是又能做什么呢?能帮助队友和团队干一点什么呢?而且就这个强制性的位移杂耍,玩的帅气了的确好看,玩不好自己位移到邦邦的炸弹上也不是什么新鲜事。

就这种角色我们完全看不出和强度有什么沾边的点可以拿出来说,却还有一群人吹嘘飞行家多么多么厉害。与其相信这个杂技牵制位,不如期待下拉拉队员的到来。这个辅助位到是可以给庄园很多阵容带来不一样的感觉,甚至可能会成为比赛中的宠儿!

本期话题:那么您感觉飞行家是一个强势的角色吗?欢迎发表留言跟我们一起交流吧!

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