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飞行家这个角色技能已经公布了,说真的一开始我们对于这个角色还是比较期待的。但是看完之后整个人都懵了,反反复复看了好几遍就是想要确认是不是自己遗漏了什么东西。但是最后我们还是确定自己没有看错,那么唯一的可能就是官方策划真的魔怔了,他们很难设计出一些阳间的角色。
明明一个挺好的角色,却变身成为了一个屁王一样的存在,而且从这个技能也能看出来这个角色的设计真的太另类了。我们甚至感觉不到这个角色有什么样的魅力,也很难看到他对团队有什么作用。那么究竟是怎么回事呢?下面就跟随趣游君一起看下去吧,耐心看完,你一定会有所收获!
首先我们来看一下官方给这个角色的定位是主牵制位,副救人位,第一个技能是飞行器,这个东西可以使用3次。
每次会有三次的喷射机会,后两次喷射的距离会比第一次要更加短一些。也就是说你在使用技能之后会有一个强制移动的方法,而且这个移动是可以突然进行的。只要你的操作足够好,那么就可以做出一些让人意想不到的举动,比如你正在往前跑着,但是很快就突然玩左侧平移,这个技能看起来很不错,但是真正用来摆脱监管者却没有什么太大的作用。
说白了就是一个花架子,因为你要先用这个技能躲避监管者技能或者攻击就要求不断的往后看,这个对于操作要求太高了。
第二个技能就是悬停,在游戏中玩家可以飞在空中悬停2秒。这个技能主要是用来摆脱监管者,可以跟一技能进行联合使用,在空中可以飘来飘去。但是我们琢磨了半天除了用来牵制监管者,别的也没有什么实际的用途了。在天空中不断喷气就好像放屁一样,这也是为啥说飞行家秒变屁王。
然后就是外在特质,这个家伙砸板子的速度比较慢,也就是说有一些小羸弱的效果,这个我们万万没想到,毕竟他的造型是一个壮汉。
最后就是机械优化,飞行家摸过的发电机可以提升2%的破译速度,这个东西说真的也没什么实际的用途。他不可能四处乱跑去摸发电机,触发是在打团的时候进行配合才有一点点的可能,如果是单独的个人作战,这种收益基本可以忽略不计。
最后我们给这个角色的评价就是奇葩,根本不知道官方设计了一个什么怪物东西。牵制能力很弱,跟古神、勘探员、咒术师这种进攻角色完全没办法对比。增加了求生者操作难度,最后弄不好还会自己撞到监管者怀里,真的不知道策划是不是魔怔了!
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