重返未来1999与原神剧情分析

时间:2023-07-02 07:16:36 来源:电竞网

  不知道大家会不会反感一件事,就是在故事开头就抛出一大堆不好解释的专有名词的。

  这里举一下 重返未来1999 的例子(只讨论剧情)。  

  在序章,你肉眼可见的专有名词只有两个。一个叫「暴雨」,另一个叫「神秘学家」。而这两个名词并不是不好理解的,放在现有的语言体系中你要去理解他们完全没问题。随着约45分钟的序章逐渐推进,两个名词的含义逐渐清晰,和你预想的几乎别无二致。  

  回到问题本身,原神的剧情如何?

  在序章,你看见的专有名词无非元素力。蒙德,风魔龙等等(时间太久了记不太清),也是靠现有知识就可以理解差不多的东西。  

  随着剧情的深入,这个大世界也会逐渐明朗。最后回头会发现,序章其实讲了一个很日式RPG的故事:有「恶龙」——→有捣乱的(作为伏笔)——→认识一下大家吧——→打倒「恶龙」——→成为英雄。一些大世界相关的晦涩内容被挪到了最后面温迪在树下向你说的一堆。  

  玩家是来看故事的,不是来听你说书的。

  这个问题是二游的通病,只能去减弱,不能祓除。  

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