三国杀的技能机制是如何突破的?原来从标准包就开始了

时间:2023-04-03 10:50:09 来源:电竞网

大家好,我是小洛。关于三国杀武将的技能,从风火山林开始。每个包的诞生都是新技能的突破,比如说拼点、翻面等等,由此来增加游戏的趣味性,当然现在的三国杀已经出到智、仁等包,难度也对应增加,本期就来看看三国杀最开始的那几个包技能是如何突破的。

神话再临—风

引入了锁定技的概念,既达成条件时必须发动的技能,并追溯了标准包的“空城”、“奇才”、“马术”、“谦逊”等技能为锁定技。

神话再临——火

1、引入了拼点的规则,代表:太史慈、荀彧。与一名其他角色拼点,SP包的贾诩可以指定其他两名角色拼点,其中K为最大点,A为最小点,并根据拼点的胜负执行相应的效果,点数相同视为没有获胜方,拼点的两张或多张,比如王朗,在执行效果后置入弃牌堆。

2、引入了限定技的概念,代表: 庞统、神周瑜,既整局游戏中只能发动一次的技能,特例:国战武将李催郭汜,线下可以将武将牌倒置表示限定技已发动。

3、引入了标记的概念,官方给的术语是移出游戏的卡牌,代表:神诸葛亮,同时追溯了风包武将周泰的“不屈”,有些牌会由于武将技能原因移出游戏,线下中大都置于武将牌上,武将可通过技能获得标记,神诸葛亮除外。达成条件可通过弃置标记使自己或他人获得收益, "大雾”、"排异"或给其他角色带来负面效果,如“狂风”、“凶镬” 。

神话再临——林

1、引入了翻面的概念,代表:曹丕、神吕布,神曹操,追溯了风包武将曹仁的“据守"发动条件从跳过回合改为翻面。至于翻面的概念,简单说就是曹仁的那个跳过回合。

2、引入概念:已损失体力值,代表:孟获,曹丕,孙坚,同时追溯风包武将小乔技能“天香”令角色摸X张牌中X为已损失体力值。这个概念显而易见不用解释,就是体力上限-当前血量。大师的这个好施的向下取整这个概念不常见,我能现想出来的其他武将就只有凌操的“独进"。

神话再临——山

引入了觉醒技的概念,代表:刘禅,姜维,邓艾,神司马懿,即武将达到某种条件发动一般条件下都是能获得新技能的,关于体力上限的话,有加有减,因角色而异的吧。杜预,王允这些都是加上限的,不过王允的”谋逞”算是有得有失的,这个概念可能以后可能会改,不加以赘述。

神话再临——阴

引入了转换技的概念,代表:BB机。筷子兄弟,神刘备,严颜,卢植,这个概念相对比较复杂吧,就是这一个技能有两个不同的技能效果,发动第一个会转换为第二个,同时如果不能及时转化,那就一直是第二个技能效果,直到达成条件完成转化,则将技能转化为第一个技能, 然后就这么循环。

以许攸为例,“成略” 第一段为摸一弃二,如果发动了,下回合就转化为摸二弃一,如果本回合没有发动“成略”,那下回合还是摸一弃二。

神话再临——雷

引入了废除的概念,因为小熊的雄乱连着判定区都废除了,所以说废除装备栏并不完整,代表:陆抗,张绣,神张辽。废除的机制比较好理解,就是相应的区域无法置入相应的牌,其中部分武将是可以主动恢复装备栏的,玩家可以通过主动废除区域来达到相应的效果。

好啦,本期的介绍就到这里,喜欢的小伙伴不妨点个赞,关注我,下期为大家带来更加精彩的内容。我是三国杀移动版的洛神strw,欢迎和我一起来开黑。

1/1页