这是一款运行了五年的 PC端游戏,在游戏界的历史并不久远,但在很多人看来,这款游戏的潜力甚至超过了一款新游戏。高调,喜欢说狠话,喜欢跟风,偶尔还会发一些惊人的动态。《逆水寒》就好像永远都有取之不尽用之不竭的创意一样,总能制造出一些让人瞠目结舌的消息。
就在五月份,还没有结束的时候。六月份,五月份的预告片“碧海潮光”就已经发布了,里面的空间非常大,几乎可以说是一款全新的游戏,可以同时容纳 PVE、 PVP、 PVX等多种类型的玩家。五周年资料片的重点还是“整活”,将大宋的版图扩大到了南海,开辟出了堪比真实大海的世界,里面有许多珍贵的宝物,也有许多令人兴奋的探险。
而新的“潮光”,则与这一方的大海有着千丝万缕的联系,它同样将大海的要素完美地融合在了自己的风格之中,投掷海星,召唤鲨鱼,乘坐海豚,变身成美人鱼,还有一种可以在深海中施展的绝技。所以,你是东海的龙王,可以随意调动手下的小喽啰。新的“海皇陵墓”也加入了一些海底怪物,比如巨大的海蛇和巨型乌贼,都是克苏鲁风格的 BOSS,巨大的身躯,挥舞的触手和尾巴,看起来既恐怖,又刺激,让喜欢克的人为之疯狂。
再比如,龙女龙卫、海卫等,都能轻易调动潮汐之力,将人打得倒飞出去,它们的攻击无坚不摧,往往都是出其不意,必须要灵活的动作才能闪避。水底的战斗已经到了白热化的地步,水面上的战斗就更是惨烈了。五周年资料片特别开放了一座世外海岛,连接了整个服务器。里面有小型 PVP战斗,也有800人以上的大型战斗,还有世界 BOSS的挑战,还有6V6的海底 PK等等,游戏一开始是没有任何属性限制的,所有装备都是直接从岛屿里拿出来的,大大缩短了玩家之间的属性限制,目的就是为了让所有人都能尽情战斗。
普通的网络游戏,最少也要一两年才能出一款这样的游戏,但对于这款游戏来说,每隔五年就会出一款新的游戏,每一款游戏的剧情都非常精彩,非常有创意,能够吸引到很多人的眼球。就像是《会呼吸的江湖》,将武林中的各种事情,演绎得淋漓尽致,让人有一种会呼吸的感觉。虽然之后被戏称为“吃饭都要花钱”、“只有富可敌国”,但这种观念已经在游戏中根深蒂固,甚至已经变成了《逆水寒》游戏的一张招牌。
他们就是一个不怕麻烦的人,他会亲自加入到微博上的热门话题中,如果实在找不到合适的话题,他就会自己制造一个话题,比如发个帖子就能得到一栋房子,这已经成为了很多其他游戏的模仿对象。靠着这种频繁的更新和出色的表现,《逆水寒》最近几年的热度可谓是“四平八稳”,这在一款生存能力很强的 PC游戏中是很少见的。
这一点,我们可以从百度的搜索指数中看到一些端倪,在某个特定的时刻,会出现一个高峰。而在一月份,趁着《魔兽世界》在国内服务器被封死的时候,《逆水寒》又开了一款新版本的老将,让不少《魔兽世界》的失望之情油然而生。而现在,这个职业已经变成了副本玩家和 PVP玩家的首选职业。
但和它的高调、活泼不同,这款游戏很重视和重视玩家们的建议,也很好地吸收了他们的成功经验。之前在老将身上所取得的经验,在这次的五周年资料片中,也得到了充分的利用。在《逆水寒》的手游里玩了一把“违背祖宗”之后,端游里也玩了一把“违背祖宗”的游戏。他们在海里挖了一块地,但不会出售任何价值,只会开放一片海岛,但会进行一场比赛,所有的奖励都会按照一个赛季来分配。
虽然这种做法很搞笑,有种“爹像儿子”的感觉,但他们之间的关系很亲密,经常会说出“逆子”两个字,有时候甚至会骂自己,就连 B站的最新消息,也是从他们的微博上发出来的。所以,《逆水寒》的五周年纪念活动,在借鉴了其他两个游戏的成功之后,最终还是选择了“一年之内不再更新属性系统”和“一年之内不再更新周年庆”这两个极端的举措。