即便是放在玩家群体中,也可以说是“胡逼”最强的 IP了,像这种创意十足,在现在已经很难见到了。“块魂”在日本的逗比游戏中,一直都是一个另类的存在,它凭借着荒诞的剧情与剧情,展现出了它那没有“人性”的幽默感,但它也是世界上最受欢迎的一款游戏。
这个系列在这一代游戏机上的第2个复刻版。也就是说,这又是一次借着“冷饭”的名义,将这个IP给重新拉起来。顾名思义,这款游戏在PS2中,不仅保留了画面,还加入了玩家最喜欢的“无尽模式”,并加入了一个全新的游戏,讲述了“大王”幼年时代的故事。
该游戏仍沿用了该游戏的经典玩法,主要由游戏中的“双摇杆”来完成。是由该游戏中的两个摇杆共同完成,类似于“坦克式”的运动玩法,在之前的游戏中,其中也曾出现过类似的玩法。但现在,很多人都意识到,因为他们已经习惯了这种感觉。很明显,即便十多年过去了,它依旧能够让人耳目一新,但难度却是毋庸置疑的。
大家都知道,就是通过“球块”被推出去,把周边的东西吸进去。只要知道,这个方框可以卷起比现在大小更小的东西就行了。当你第一次听到这个开场白的时候,你也许会觉得很有趣。然而事实恰恰是如此,当你翻转的范围够大、够远时。“块魂”会表现出令人意外的令人上瘾的一面,这一方面是由于本身的简洁明了,另一方面则是由于游戏本身自始至终所表现出来的那种独特的审美与幽默感。
在一开始的时候,他们所要做的,就是操控一名只有一颗色子那么大的王子,用它来清理房间的。“块魂”采取的是旧时代最常见的打分方式,谁能在最短的时间内达到目的,谁的打分就会更高,国王从来不会小气地夸奖一句。
相反,若是在游戏中发挥不好,甚至连通关所需的最基本要求都满足了,反而会被国王和他的支持者鄙视——说实话,这种事有的时候还真有点让人郁闷。不过,也就是这样鲜明的情感表达方式,让“大王”这个虽然不参与任何事情,但依旧给人留下了极深的印象。这个“块魂”,马上就要显露它那“脑洞大开”的一面了。
随着难度的增加,他所能翻滚的圆球也在不断扩大,从一开始的狭窄房间,到后来的公园、街道、城市、天空,再到后来的太空中,一颗颗悬浮在半空中的行星。更让人匪夷所思的是,城市里的人和动物,最后都会被吸入其中,发出凄厉的惨叫声,再加上这款游戏的背景音乐,简直就像是电影里的桥段一样,让人惊吓。
除此之外,这一次的重制,也加入了不少的经典元素,其中不乏一些在游戏中被玩家所熟知的音乐。《Baby Universe》和《everlasting love》分别是野宫真贵和有纱的两首歌,在这个连续剧中的人气非常高。这也是为什么万代南梦宫在二十多年后,会为了这部连续剧而创作一首歌的原因。而“块魂”这个游戏,在画面和音乐上都很时尚,但也不是光靠这个就能吸引粉丝的。
正如我们之前所说的,不要被这款游戏的滑稽和滑稽所蒙蔽,抛开游戏的本能不说,这款游戏本身就是一款“顽固”的游戏。事实上,“块魂”的体系框架在第一代就已经完成,并且在过去的十多年中没有任何变化。这倒不只是“块魂”的玩法很简单,而是它的玩法很完善,就像是一个“推雪球”一样,只要熟练了,就能体会到其中的奥妙。至于那些“老套、笨拙”的剧情,其实也是这位创作者故意写出来的。