原神:出现氪金bug,对整个游戏来说,值得足足120原石的维护补偿

时间:2022-07-13 20:02:54 来源:电竞网

原神其实很少出bug,至少很少出明显的bug,但是在2.8之后,在万叶复刻之后,原神出现了少见的恶性bug。简单地说,由于种种原因,在氪金之后,玩家没有收到原石(划掉)创世结晶。而众所周知,别的bug大家都可以当看不见,但是一旦跟氪金扯上关系,那就是天大的事情。

一、原神出现氪金bug,值得足足120原石的维护补偿

自然是需要第一时间处理的,如果无法第一时间处理,那少说也要关闭氪金系统,甚至直接紧急关闭服务器。当然,原神这次的事情,远没有那么严重。所以,最后的处理方案,也不过是给所有达到5级的玩家,补偿了120原石。

本来嘛,这么短时间就处理好的问题,也不是什么特别大的事情,但谁让他之前才发了愚人众的pv呢?尤其是其中“公鸡”的那句话。“值得足足半日的停工缅怀”。于是,这次补偿事件,很自然地就出现了“原神出现bug,对整个游戏来说,值得足足120原石的对应补偿”的说法。

二、原神的造梗、二创能力,鲜有人能及

不得不说,就造梗与提供二创素材来说,原神真是甩了其他游戏十条街。唯一能比一比的,大概只有隔壁了。但即便是隔壁,在吃了头一两年吃了二创红利却没有对二创进行扶持,导致中途不少优质二创作者出走。后来虽然有了相关的扶持活动,但效果也只能说是事倍功半。

而原神,或者说米哈游,一开始出现在大家面前的时候,就是一家相当注重与二创作品的公司。在14年的时候还没有二创的说法,但米哈游第一个氪金手游,崩坏2已经作为单独的账号出现了,并且第一个作品。那时候,直播还没火起来,短视频根本不知道是啥。

再往后,大家应该也看得出来。米哈游旗下的游戏一直很注重与玩家的二创作品,各种扶持帮助层出不穷,直接提高了玩家参与二创的热情。当然,这也在很大程度上,帮助了米哈游。毕竟,广告是有原罪的;但二创没有,却一样可以起到宣传游戏的作用。

就好像本次愚人众执行官的视频,7.11中午上线,7.13下午已经快1100W播放了。做个视频才能花多少?但是这1100W播放的视频,一出场就占据国内外数个榜单的视频,又能为原神带来多少流量,带来多少玩家?同行说不羡慕,那肯定是假的。

同样的,别的游戏出bug了可能会看在大量补偿的面子上,说一句XX游戏没有问题,一切问题都是我的问题。但原神出bug,直接就将这事儿本身也变成一种梗,进而二创出大量的内容。

就好像这次的氪金bug,如果原神不是一副公事公办的样子。而是用之前出现过的公鸡的声音,来一句“值得足足120原石的对应补偿”。你猜从传播、从热度、流量的角度来说,效果会不会更好?

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