身为一位《上古卷轴5》的忠实粉丝,他早就知道,有一款叫的游戏,是一款非常出色的 MOD。所以游戏中的道具都带着一种扑克扑克的味道,很容易让人产生错觉。不过,除了 MOD之外,这部电影的剧情也非常棒,根据剧组的说法,这部电影还获得了澳大利亚作家协会的奖项,下载次数达到了三百万。一晃这么多年过去了,再一次见到这款 Mod,而且,这款 Mod已经被 IGN评为了9分,所以,我必须要玩一玩。
在玩了8个多钟头之后,我把四个不同的结局都玩完了,然后说:“这大概是本年度我最爱的一款独立类游戏了。”在循环中探究为什么会被忘记在一次探险中,他误打误撞地来到了一座古老的罗马城池。他被委以重任,在意识到自己可以在时空中轮回之后,他便踏上了寻找救赎自己,救赎整个城池的计划,他制造了一个矛盾体,想要逃离这座城池。
要继续在这片土地上探索,去发现更多关于这片土地,更多关于这里的人,去挖掘隐藏在这片土地下的真实。这个图案被称作“土拨鼠日环”,它来自于一部名为的影片,描述了一个地区在一个特定的周期内形成一个特定的周期。每次轮回完毕,大部分在这个范围内的都会被重新设置自己的记忆,只有少数的才能保持自己的记忆。不管是、阿汤哥的《明日边缘》,还是当时非常火爆的《Re:从零开始的异世界生活》,又或者是、《星际拓荒》,这种剧情都采用了这种方式。
因为“循环”的成功案例太多了,所以,在这种情况下,想要制作出一款与众不同、让人过瘾的游戏,并不是一件容易的事情。不过,既然《上古卷轴5》的 MOD已经取得了巨大的成功,那么的这一次就非常有诚意了,不仅在美术方面和《上古卷轴5》完全不同,而且还对游戏进行了极大的改进,包括了一些新的剧情,以及一些新的剧情。MOD是第一张被命名为5的上古卷轴,并且获得了极大的成功。
只要是像《星际拓荒》这样的剧情设定,都会对它产生好感。这两个主题都是一个关于的轮回,既相似,又各自不同。跟《星际拓荒》是以各种不同的背景为主线不同,是以23位 NPC为主线,以角色的刻画为主。这也是《上古卷轴5》中最好的一款游戏,每一个人物都会根据自己的性格来设定自己的路线,你可以跟随他们,然后根据他们的动作来判断他们的反应。虽说在游戏中,很多外国人的姓名都是翻译过来的。很难让人记住,但他们都有各自不同的人生际遇,所处的位置,也会影响到他们的思考方式,进而影响到他们对于人生的看法,乃至他们所犯下的罪行。通过和他们的交流,你可以发现他们之间的共同点,从而揭开他们的秘密。
而且,《星际拓荒》每隔一段就会被强行刷新一次,而的规则却是一旦违背,整个世界都会崩溃,这让这款游戏变得更加难以控制。说起这个,就不能不提一个在整个《暗黑破坏神》中最核心的理念:一个人做坏事,所有人都要遭殃。这条规则虽然是在游戏中创造出来的,但却借鉴了罗马军队的十一条规则,也就是说,一旦有人犯罪,所有的人都会被转化为金币,而诸神也以此来约束他们的行为和行为。
不过这条律法本身就存在诸多缺陷,而对犯罪行为的解释,完全由诸神说了算,其界限究竟在哪里,无人知晓。在这种规则下,大同是很难实现的,很多人都会做出一些违背规则的事情,而这些事情往往都会造成很大的影响。盗窃、谋杀之类的罪行都会造成一定的后果,但有的时候,一不小心就会出问题。所以在和 NPC说话的时候,罗德必须要非常谨慎,生怕得罪了他们。一不小心,说错了一句,他们就会彻底的不愿意跟说话,或者干脆让的世界重新洗牌。
不过,在这个游戏里,崩溃并非是终结,也不必急于读取,因为随着的推移, NPC,而这些,所得到的那些道具和记忆却会一直存在,或许在下一个游戏里,还能找到更多的线索。在重新设置后,就会有人代替你完成上一个周期所做的事情,这不仅可以节约大量的,而且还能起到出其不意的效果。从一开始,他们就会被游戏中不断地提出各种问题,让他们对自己,对这个世界,都产生了一种莫名其妙的感觉。
但随着的推移,所有的秘密都会被一一解开,每一次都会有惊人的转折,最终,所有的问题都会被一一解开,而最终的答案,也会变得意味深长。这种零散的叙述模式,更是让人产生了一种强烈的好奇心,去寻找一切可以找到的线索,然后通过不断的死亡和复活,将那些支离破碎的线索串联在一起,形成一个整体。玩这款游戏的人,绝对不能看到剧情,也绝对不能把自己看到的剧情告诉其他人,否则剧情一开始就会变得索然无味。