要说我对这一年最有希望的话,一定会有一个“血色结”系列。这并不只是他对二次元的痴迷,更是他这两年来一直致力于二次元游戏研发的“万代南梦宫”(NBGI),推出了一款新的二次元游戏。19年的《嗜血》,虽然有很多缺陷,例如《白血教会》中的时间太久,故事太过曲折,战斗方式太过单调,缺乏打击感,但这并不能阻止它成为近年来最优秀的二次元动作片。因为只有 NBGI才能在这个市场上占据一席之地,我也很好奇, NBGI这个二次元独苗,会给我们带来什么样的震撼。
这款游戏之所以能引起作者的兴趣,主要是因为它的二次元特性,人物、画风、背景、战斗系统等等,都能引起作者的兴趣。但事实上, NBGI的游戏质量良莠不齐,无论是对战斗系统、对角色、对地图、对剧情的理解,都能让玩家们挑出一些毛病来。这款游戏也是如此,虽然战斗系统很流畅,世界观很新奇,人物很漂亮,场景很, UI也很简洁,但也存在着一些问题,比如:慢热、难以吐槽、 PPT过场、突然出现的剧情等等。
从整体上看,这款游戏的质量还算可以,除了战斗系统之外,战斗系统也给了它很大的加分,总之,这款游戏很给力!作者先是购买了PS5,随后在 Steam上也购买了一款,可以说是爱莫能助这种感觉,并不只是因为他的实力提升了,更多的是因为他的技能提升了,而且,他的动作也变得更加流畅了,所有的系统都与他的战斗方式融为一体,以及大招的快|感。作者的总体感觉是:一开始还觉得这是一款 ARPG,一开始还觉得这是一款 ACT,到了后来才知道,这是一款回合制和解谜类的游戏!6666怎么会这样?
让我们从以下的 SAS系统开始。就是大脑的增强,因为是关于大脑的,所以就和这个技能有关。这张图片只是 SAS功能的一个示例。都有自己的独到之处,一开始或许看不出来,但随着时间的推移,的独到之处就会显现出来,利用好这些独到之处,就好像一道算术题,一款破解类的游戏,总会有答案。(所以我才说这是一款回合制+解谜的游戏。)打个比方,你可以利用岚诗宾的减速效果,让对方无法闪避,然后你可以利用传送门快速靠近,然后一击必杀。
又或者是遇到有水桶的情况,玩家可以用 LT将其提起来,用 QTE将其扔向敌人,使其处于被浸泡(感应电流)的情况下,玩家可以使用紫色的闪电,对敌人造成更大的伤害这是这款游戏最重要的一部分,也是这款游戏最吸引人的地方。你要利用这套体系,在战斗中不停地变换位置(如果你想要使用大脑中的四个能力,就可以使用四个能力了),然后利用周围的环境,找到解决问题的方法。战斗体系有两个,一个是X键平,一个是体系,这里重点介绍一下体系。
念力是这款游戏的主要攻击手段,玩家可以控制一张地图上的物品,攻击一只怪物,然后对其进行攻击,因为这是一款动作类的游戏,所以并不是单纯的控制,而是一套完整的技能组合,这对玩家来说,也是一种很好的体验。最基础的操作,便是按下 RT,控制道具朝怪物扔过去,因为有些怪物动作很慢(但也有一些会闪避的,此时需要岚的延迟效果),因此往往都能命中,而且道具的控制与道具的大小、重量有关,也很有趣。
接下来就是连续攻击了,当你的普通攻击命中目标的时候, RT可以使用连续攻击的魔法道具来攻击目标,或者当魔法道具命中目标的时候, RT可以使用连续攻击目标。而实时的战斗,则是在的基础上,通过 LT来结束敌人,每一只生物都会有一个特殊的动作,那就是用来破坏它的大脑。在中,玩家可以通过打断对手的普通攻击。让对手做出更快的动作,但在中,玩家却没有这样的操作,这也是为什么玩家们会有这样的操作,如果能有这样的操作,那就更有意思了,但由于这款游戏的难度并不高,玩家们也就没有这么做的必要了。而且在使用了精准躲避后,玩家可以进行普通攻击,这让玩家的操作更加流畅。
而且,玩家们也会和 NPC们交手,因为 NPC们的身手很敏捷,所以玩家们的战斗经验也很丰富,但只要玩家们熟练了 NPC们的攻击方式,玩家们很快就能结束战斗。这款游戏也有一个好处,那就是可以连续使用多个技能,但数量并不多另外一个就是,也就是,达到一定程度后,就会开启,在的作用下,人物会变得很强,对手的所有被动能力都会失去作用,其中就包括隐形,不管是普通的物理攻击。
还是,都会造成很大的伤害,不得不说,和都很酷,作者很喜欢。到了最后,苏沉甚至可以开启自己的精神世界,这就相当于开启了自己的领域。除此之外,还有人物系统。任何一款游戏都有自己的武器,但这款游戏的武器却很少,只会增加一些属性,和其他 RPG完全不同。另外一个就是精神导图,或者说精神导图,这是一个很好的技能,一些精神力可以用在一些特别的地方,比如精神力无敌,就是一个很关键的技能,必须要学习。