原神初心不在?玩家只能在星穹铁道里面找安慰,满满都是回忆!
主要是通过星穹铁道,我看到了几年前的原神,当年的原神的质朴还有初心,现在全都被磨灭了,只能通过星穹铁道来回忆以前的原神了。现在把原神卸载,只玩星铁了。要工作了,时间没那么多,星铁的节奏刚好,十几分钟休息一下就够了。
星铁就是适合上班族玩的,原神只适合时间充裕和大学生玩,没有可比性!
崩二转的崩铁,开服那几天好爽好爽,做不完的任务拿不完的材料,还有过几个等级新开个系统,玩的不亦乐乎。 突然,就是突然。35级突然就闲下来了,任务做完,箱子开完,模拟宇宙点满,忘却之庭卡关,每天就240体力,几个日常,不出大地就十分钟的内容,可以说跟前十天的体验天差地别。 现在快45级了,正在考虑要不要继续。
有玩家说自己玩崩坏三,开二个号,每天就有做不完的活动和任务,真是充实到家了。刷不完的战场深渊和乐土。可以从早上一直肝到晚上。
原神也一样,每天上线10分钟解决战斗,光速下线!崩铁我还能凹一下模拟宇宙,不为什么,就是上班摸鱼。原神太肝了,肝不动。现在开服肝了一周多点,现在43,就是纯粹有体力刷花朵,没体力就不上线了。
其实我觉得现在玩原神都是中氪玩家、还有一些都是主播,其实现在的原神玩家根本不在乎冲了多少钱。所以在策划眼中,平民玩家真的不重要,哪怕退游也觉得无所谓,反而是不多也不少,有更好,没有也无所谓!
原神刚出那会,我是嗤之以鼻的!因为我是塞尔达的玩家!前段时间没事做,玩了下原神,后来觉得确实做得不错,包括氪金系统,也不逼氪,难度也适中!感觉厂商是真良心,而且游戏质量也很好!刚玩原神不到一个月听说星铁来了,本身是不喜欢回合制的,冲着米哈游出的,26号入坑!一玩就停不下来了。
其实这些游戏中,大世界探索的游戏也就图个新鲜,地图就只有那么大,玩久了肯定会觉得无聊的。对于工作和家庭来说,原神确实要做得太多了,何况我是刚入坑。星铁的话,刚刚好,而且还是开服开始玩的,跟着剧情,不急不慢的!也很开心。
原神的成功跟塞尔达没有任何关系,单纯就是因为原神抬高了手游的制作门槛。出色的人物创作跟地图设计,但失败的却恰恰是他的开放世界探索的模式!
其实星铁和原神是完全不同的游戏类型,回合制就适合休闲。每天玩十几分钟就可以了,不会上瘾。有些人不玩不代表别人不玩,回合制游戏一直都是很主流的游戏类型。