开大后自带debuff的英雄,雅典娜自控放人,亚瑟同样尴尬

时间:2023-06-01 21:02:48 来源:电竞网

大家好我是指尖,“大招”通常是说我们游戏中比较厉害的关键性技能。在其他的 游戏中可能是能决定命运的技能,而在王者峡谷中,有些英雄的大招是核心,但有些英雄的大招却自带debuff,当然有优秀的一面,但另一面因此而更加被动却也不得不提。

所以本文来盘点一下那些自带debuff的英雄,有的时候是真的尴尬啊。

PS:有debuff不代表技能就弱,只是某些条件下游戏体验不佳,大家不要上纲上线。

雅典娜:敬畏圣盾

雅典娜的大招,在我看来是个debuff十足的技能,开启后免控且获得护盾,1.5秒没破掉会炸盾,对附近敌人造成伤害,然而原地不动举个壳子挨打的机制对一个战士来说的确太影响灵活性了。

事实上,雅典娜开大很多时候是不得不开大,目的则是为了刷新2技能的冷却,在打出经济压制之后,其实根本不需要强行防御,而在刷新二技能的过程,很有可能就让敌人逃走了。

一个进攻性极强的战士,却在连招中强行夹杂防守反击的机制,偏偏这个技能又强相关小技能的连招。

亚瑟:圣剑裁决

一个大招技能,附带追击和血量百分比伤害,看起来是不错的,但尴尬的控制却让很多人完全不理解。

亚瑟大招的抬手动作其实不算慢,可以在1000码范围内追击位移的敌人(落点打空就不提了,要不老亚瑟伤心),而刚刚的点在于,大招命中敌人可以击飞0.5秒,而自己的后摇,在某次调整后从0.65秒降至0.55秒,什么意思?

我大招打你,我自控的时间超过了控你的时间,这还不计算目标出了抵抗之靴的情况,所以真正的游戏体验却是想要追击敌人,却在大招落地后被甩开,还有更尴尬的大招吗?

钟无艳:飓风之锤

钟无艳大招开启化身小陀螺,一边加盾。一边加速,外圈享受额外40%的伤害(基于内圈的40%),看起来伤害量极高,同时又有概率触发被动的石化效果,然而实战中使用真的 有那么舒服吗?

真实的情况是,大招开启后,因为禁用了技能,导致没有闪现的时候连1技能都用不了,追不到人,越不了墙,经常性逃生跑不掉,追击抓不到。

所以开启大招禁用1技能这个机制的确该解封了,毕竟钟无艳现在的强度低,游戏体验也不好,略微增加一点灵活性我觉得无可厚非。

嬴政:至尊王权

嬴政大招的前摇实在是太长了,长到足够一些英雄把技能砸到自己的脸上。当然了,有不错的输出环境下开大还是不错的,但大招无法拐弯的特性,让他在野区作战的时候会经常被地形所影响。

他喜欢的是防御塔攻防战,然而面对到吕布这种超远距离开团的英雄,可能开大瞬间刚好被吕布盖到脸上,没闪现基本上就要交代了。

或者被追击的时候,连走路都不敢停下,更别提开大靠着加速逃生反打,所以嬴政大招可以有前摇,但如果能够降低一些,肯定也会大大增加游戏体验,你觉得呢?

那么你还觉得哪些英雄的大招 debuff比较严重呢?说说你的观点吧。

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