重返未来1999这个游戏,我个人期待了很久,现在终于要等到了开服时刻。目前根据官方公布的消息来开,基本和之前的宣发的内容差不多,但是也有一些新的改动。比如说:有人喜欢有人讨厌的通行证系统,终于确定会在重返未来1999中上线了。
这里所谓的通行证系统,其实也可以叫做战令系统,其实在很多游戏中都有。一般分为2个档次,免费的和收费的。玩家付费后还不能马上拿奖励,还需要日常肝一下才行。所以说,如果你的入坑时间正在通行证的结算后期,那么就需要考虑一下,是否能够肝完了的问题。
个人认为,这个系统的优点是肝帝+低氪玩家获取更多资源的相对成本比直接氪金要低。而普通玩家即使不付费,也能够拿到一些资源。但是缺点就在于,这个系统对于你整体的活跃度还是有要求的,一般来说,每天上线的话,完成任务的难度不达。
所以我个人其实对于这个系统还是处于蛮中立的态度,最核心还是看你游戏是否好玩。如果游戏不好玩的话,这种系统也留不住人,很难卖出去。
另外,这波还提前披露了1999开服前期的一些活动。根据我个人的统计,咱们只需要通关1-4并且自身达到5级。就能够拿到30抽,这样直接第1天新手池就直接保底6星了。
接着,咱们再签到7天,这块直接可以拿到23抽,这个是没有难度的,你每天不玩别的玩法都行,上线签到就可以了。最后还有个故事的最初的任务系统可以拿到20抽,这个对于推主线进度有所要求,大家根据自己的实力来推进即可。
大家注意一下,上面计算的73抽其实只是开服一次性的资源。而后续咱们的每月日常周常和深渊或者兑换,应该是能够固定拿到30抽左右。这样算下来,咱们第一个月拿到接近100抽不成问题。其中扣除新手池的30抽,还剩70抽,正好可以触发轮换池的保底(希望大家别歪)。
而按照目前的轮换池安排来看,前两周是苏芙比,后两周是未锈铠,我觉得算是抓住了两种不同的风格,大家都有得选。至于强度方面,苏芙比算是能打能奶的长轴角色,面对高防御敌人很有优势;而未锈铠则是极为纯粹的输出角色,自身攒激情速度也快,还能增加队友伤害。
总体而言,我觉得两位角色的实力都很强,萌新前期拿苏芙比虽然可能打得比较慢,但是有治疗更容易生存下来。所以我觉得你抽哪个池子都可以。如果你很喜欢未锈铠的话,那么可能需要多忍一下,将资源留给后面的池子了。
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