胜率超70%的狂暴婉儿和KPL都在用的打野夏侯,可以拿来上分吗?

时间:2023-05-14 19:14:45 来源:电竞网

近期在排位和巅峰赛中有了很多玩法,今天小螂君就挑两个目前热度较高的两个,跟大家来唠唠。

一个是在路人局中非常火的狂暴流上官婉儿,一个是在KPL上大放异彩的打野夏侯惇,今天我们就来看看,这两个玩法的具体内容。

狂暴婉儿

狂暴婉儿又是半肉流玩法的婉儿,其核心是召唤师技能狂暴,而装备的核心则是抵抗之靴,我们就装备和召唤师技能方面来仔细分析这个玩法。

首先要了解狂暴和抵抗之靴为什么是核心,因为狂暴为英雄提供的属性非常多,包括伤害增加,韧性增加以及双吸效果。抵抗之靴也可以提供韧性,并且两者可以叠加,在狂暴开启的时候可以提升50%的韧性。这就让婉儿在起飞前的被控制时间降低很多,她开大成功的概率就会大幅度提升。

同时出装还包括时之预言+噬神之书,这两件装备可以通过提升双抗血量以及恢复能力让婉儿的坦度提升,即使在空血飞天以后,还可以凭借回血效果不至于“落地成盒”。

这套出装主打的就是一个容错率的提升,但是里面要求的细节却非常多。

如果想要把狂暴+噬神之书的吸血效果发挥到最大,就需要在3技能起飞准备阶段多衔接强化普攻和技能来回血,而且凭借双穿和狂暴提升的10%速出,伤害也不会很缺。

所以说,这个玩法对于玩婉儿有一定基础的玩家是非常实用的,尤其是熟练掌握3技能起飞的基本规则的,绝对是上分非常好用的利器,但是这个玩法对于新入手婉儿的玩家并不是很友好,所以说,如果你觉得你对婉儿的熟练度有自信,那么拿来上分是绝对可行的。

打野夏侯惇

在前一阵很多KPL上的队伍都开始用夏侯惇打野,比如在狼队对战WB的比赛中,暖阳使用夏侯惇打野对战小胖的露娜,发挥到了非常重要的作用,最终打出了54%团队承伤和23%伤害占比的优秀数据;苏州KSG打野选手晚星也用夏侯惇拿下了MVP等等。

这也证明了夏侯惇在走打野位确实是可行的,而且这个玩法其实在路人局中早就有人用过,而且效果还不错,至于现在夏侯惇打野这个玩法是否可行,这里可以先给出结论,那就是可行,而且很可行,且各段位可用。原因有以下几点:

1、刷野速度快:夏侯惇在上个赛季初期有一个非常适合野区的调整,2技能强化普攻对野怪造成双倍真实伤害。要知道夏侯惇1级2技能就可以有150强普的真实伤害,如果对野怪翻倍,那就是1级就有300的真实伤害,这刷野速度是可以碾压当前大部分打野的。同时再加上肉刀的灼烧伤害,刷野速度更快了。

2、前中期强度高:记得在跟大家分析英雄上分推荐的时候,就一直跟大家说。现在打野在前期的节奏变慢了很多,反而到了中期开始发力,而夏侯惇可以凭借自己前期刷野速度快而提前进入自己的强势期,到了中期战斗力达到顶峰,坦度和伤害都很高,可以轻松占领到主动权。

3、优势发挥到最大:夏侯惇在路人局中的表现并不是很好,但是掩盖不了他机制很强的优点。而打野位不仅可以将他刷野快的优点展示出来,还可以让他其他的优势凭借自己强势期提前到来而凸显。

除了以上3个原因以外,还有一个最重要的原因,就是这个英雄的操作难度很低,很多玩家一两把就可以掌握,绝对是补位打野的最优选择,因为他前中期优秀的战斗力使得他很难崩盘,到了后期只要能够甘做绿叶就胜率很高。

这两个玩法,其实优点都很明显。不过只是对熟练度的要求不一样而已,狂暴婉儿是凭借狂暴+抵抗之靴来提升容错,狂暴+噬神之书+时之预言提升坦度,让本身容易“落地成盒”的婉儿更强,不过并不推荐熟练度较低的玩家使用,但是在熟练度较高的玩家手中绝对是上分利器。

至于打野夏侯惇,拿来用就行,只要队友不是特别带不动,基本上上分就是手拿把掐的事情。

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