曾经PS4时代一直是O确定X返回 游戏里和物品NPC互动也是如此 地图里O互动 X跳跃 方块三角攻击 终于适应了PS5的X确定O返回之后发现很多游戏就算是PS5版本 或为PS5优化过键位 和地图中要素互动仍然是O确定互动 感觉这点比较反直觉 但是想了想除了像对马岛一样安排到肩键去 没有更好的办法了 因为X一般要给跳跃 当然也有反例比如战神和破晓传说 PS5版本这两个是地图里O跳跃X互动 这样确定键符合直觉了 但是跳跃键又被顶了 所以说感觉游戏混着玩的时候确定键位真的难绷
曾经PS4时代一直是O确定X返回 游戏里和物品NPC互动也是如此 地图里O互动 X跳跃 方块三角攻击 终于适应了PS5的X确定O返回之后发现很多游戏就算是PS5版本 或为PS5优化过键位 和地图中要素互动仍然是O确定互动 感觉这点比较反直觉 但是想了想除了像对马岛一样安排到肩键去 没有更好的办法了 因为X一般要给跳跃 当然也有反例比如战神和破晓传说 PS5版本这两个是地图里O跳跃X互动 这样确定键符合直觉了 但是跳跃键又被顶了 所以说感觉游戏混着玩的时候确定键位真的难绷
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