《原神》须弥故事线临近尾声,主线剧情为何饱受诟病?

时间:2023-04-25 21:17:39 来源:电竞网

随着《原神》更新到3.6版本,须弥任务线也逐渐走向尾声。但是任务做到这里,也不得不吐槽一句,3.3以后的神魔任务都是什么鬼东西,以至于让人忍不住想高呼一句“从未有过如此美妙的开局!”以至于有玩家表示,3.6魔神任务的离谱程度,想马上收拾收拾赶紧润枫丹。

事实上,正如那句“从未有过如此美妙的开局”,《原神》包括3.2版本在内的须弥剧情还是十分优秀的。至今还记得,当时发现须弥城真相的时候,多少旅行者在社区直呼“米哈游牛掰”的盛况——但是,一切都到3.3戛然而止,至此开始魔神剧情就仿佛在看一部三流水准的同人作品一样。

简单来说,就是编剧搞出了修改世界树这种设定,自己却又完全没法把控下一步的走向。说真的,如果这世界上真的存在世界树的话,相信不少旅行者愿意去修改大树,把自己3.3之后的记忆全部抹掉。

从3.0到3.2之间的剧情,米哈游编剧的表现着实不错,利用梦境与现实之间的轮回设定,将博士与教令院的恶塑造的非常到位。到3.2尾声时,须弥人民在小草神的领导下团结一致,挫败了博士和大贤者的阴谋。这一阶段的剧情,可以说是非常有戏剧张力,甚至须弥故事线在这里完结也没有违和感。

但问题就在于,整部须弥故事线完全诠释了什么叫高开低走。前期塑造的让人嚼碎后槽牙的博士和大贤者,一个跑路一个被关。再往后,虚空的设定没了,散兵投降了,火种也碎了,就连小草神也莫名其妙就被人为降智,传说任务第二章更是雪崩。

有旅行者这么吐槽,“深深的体会到了大贤者为什么要创造一个新神,看到3.3开始的小草神,就知道她担当不起智慧二字。”虽然极端,但某种程度上也是事实。编剧搞出了世界树却选择了最糟糕的展开方式:须弥的历史都被改了,然后草神和旅行者居然收拾收拾没事人一样走了!

其中不得不吐槽的一点是,3.3之前的魔神任务中,编剧对于群像的描写可谓非常到位。成功塑造了很多的经典角色,哪怕是须弥路边的NPC,都为其赋予了相对饱满的形象,剧情发展和感情铺垫都很自然,让人能无缝代入进剧情里。然而从3.3开始,旅行者根本没法被代入到剧情中,但编剧还自以为是觉得自己写的很精彩。

花神诞祭篇有多神,后续剧情崩的就有多狠。比如花神诞祭的鸟笼暗示,选择4号盒子的镜头语言和电影一样的演出。在须弥后续版本中就仿佛被人修改了世界树消失了一般,甚至又开始大量的站桩对话+到关键时刻播片。一切的一切,就仿佛3.0的优秀昙花一现一样。结果就是,包括传说任务在内,获得更多刻画的,内心挣扎更多的,甚至获得成长的,居然大部分是NPC。

当然,不幸当中的万幸,是《原神》须弥故事线虽然3.3以后的魔神任务和小草神传说任务崩了,但是客观来说邀约任务和活动任务依然水平在线。尤其是珐露珊和莱伊拉的邀约任务,米哈游几乎完美地融入galgame元素,给了我们一个有始有终的精彩故事。也希望米哈游能够总结经验和教训,在后续版本挽回口碑,不要在同一个坑里摔倒两次。

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