很多人总以为原神已经是足够完美了,其实对比其他游戏依然存在缺陷,要想做到完美几乎不可能。
现在原神存在的最大的问题就是没有可持续玩法,玩家玩着玩着就会产生退游,这是其他游戏没见过的过问题。
玩家希望原神是这样的,或许这才是真正的大世界游戏!
一、新增公会系统现在是不是上线做完每日清完树脂就没事干了?很显然,这是每个玩家日常活动。其实就是上线太无聊,以至于没有事可做。如果新增“公会系统”,这样玩家就可以与好朋友聊天,约上三两个朋友刷秘境何尝不是一种幸福?
原神做的最拉垮的就是组队玩法,没有语音就算了,聊天也很麻烦,每次都要打开窗口,操作过于繁琐。
如果增加公会系统,或许这才是组队玩法的真谛。
二、加速或者跳过剧情在单机游戏中最忌讳的就是浪费时间,尤其是在无意义的地方浪费时间。比如走路、剧情、对话等方面,原神几乎占据所有。
因此,很多萌新玩家做任务最痛苦的莫过于观看无聊的对话,最后一怒之下直接卸载原神!
话说策划为什么不增加跳过剧情?难道就不能给玩家方便一点吗?策划不玩游戏吗?不觉得对话过于漫长了吗?
即使不增加跳过剧情,也可以增加快速阅读吧,每次都要看三四个NPC来回对话,真的没眼看。
三、新玩家加速成长很显然,现在原神最大的弊端就是没有新手成长机制。以至于导致萌新玩家很难跟得上版本。
有没有想过达到4.0版本的时候,新手玩家还在用安柏去枫丹地区探索?不觉得这样很奇怪吗?
现在新手成长真的很难,即使给他们两年半时间也不一定跟得上第一梯队。这也会导致他们失去信心,最后退游删除游戏。
建议给萌新玩家多一点原石奖励,这才是重中之重。
四、圣遗物合成多样性后期玩法就是刷圣遗物为主,不过刷着刷着就索然无味了。为什么?因为毕业遥遥无期,这样纯属浪费时间。
为什么合成台不增加全部圣遗物?魔女套和冰封套随便合成就毕业了,其他套装呢?还得去开拓地图,还得去刷秘境,最后浪费半天时间刷出防御力词条有意思吗?
话说策划不是区别对待吗?新出的圣遗物也不加进去,这是搞什么?建议加入所有圣遗物,这才是玩家想要的。 #游戏高光Show#总结:如果游戏按照以上设定,原神才能被称得上完美大世界游戏。带来的后果只有利没有弊,这也是玩家想要的。毕竟谁都希望原神越来越好,你觉得呢?