原神:这才是重中之重,策划需要时刻警惕,才会有更大的进步空间

时间:2023-04-01 14:41:41 来源:电竞网

原神这才是重中之重,策划需要时刻警惕,才会有更大的进步空间!

                                               

有人说提高可玩性才是重中之重,很多人总说福利不行原石给少了。我们仔细想想如果真到送给我一个自选五星,游戏不好玩没意思,那送给你觉得游戏不好玩还是会离开的!所以原神我觉得可以去借鉴其他优秀游戏,不是抄?彼此借鉴一下吧。有些游戏靠一个模式经久不衰,平时武器都靠送!所以米哈游需要做的就是去看看其他游戏有啥好玩的点,拿过来,原神绝对更好玩!

                                               

有人说把七圣召唤改成三国杀就行了,照着抄!居然没人借鉴这个游戏,三国杀我感觉游戏模板还是不错的,就是策划非常作,现在随便来个公司照着抄肯定能火的!来原神,用原神角色牌出技能,全免费让玩家畅玩!肯定能留住很多人的。

                                               

还有人提到可以开发多个元素之间的反应。

其实如果每个元素之间都能反应你有想过多种元素同时附着会有多复杂么,你以为设计师没想过。大世界风系可以飞,岩系有创造物不香?深渊说白了策划想抬那个属性就抬哪个属性,如果深渊一直是丘丘人那风系就是爹。单机游戏,就是抽角色的,喜欢谁用谁就完事了,比如自从有了草神,天天带刻晴打深渊!

                                               

一些个别系真的是策划强抬的,0命雷神伤害也不如正常的五星主C,雷国里面伤害占比不如香菱。到了2命才当主C。现在雷系被迫要和草系联婚!

                                               

其实也许策划一开始就想偏科,其根本原因就是这本来就是个单机游戏。角色的定位就是如此,五系偏科多,两系特色多,而且就算地图没出完,风岩两系也不是没输出。大部分人只是被网上的焦虑误导了,单机游戏爱怎么玩怎么玩。

                                               

其实策划还是要多照顾一下物理系,岩系不靠反应,盾就是最强的,风系辅助很强,站场确实差些,最惨的肯定是物理,老被针对,最强的是水系,啥都能反应。岩系也需要照顾一下,岩元素目前就一个人能打主场,大家都知道。0命斗子哥也就正常5星的水平。那些说一斗很强的都是满命角色,而且不管是什么五星角色,满命都要比一般的五星角色要强。

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