原神:这才是最让人烦心的地方,策划还是改键,这才是最重要的!

时间:2023-03-26 12:28:32 来源:电竞网

原神这才是最让人烦心的地方,策划还是改键,这才是最重要的!

                                               

须弥任务那么麻烦,看到个宝箱吧还是2原石,把玩家当要饭的呢,真心看不上,但不开吧又缺,开又开的有点不情愿,可以说是开并不爽着。我是电脑端玩的,对话不能跳过忍了,对话内容过长也忍了,但是对话能不能全弄成空格?我边看手机边点空格,结果时不时地还必须得用鼠标点击对话!

                                               

而且出货机率太低了,几乎玩家都在80抽才出货,小保底98%都是歪的,你说气不气人!现在都知道原石难攒,还总是歪,合着都是别人替我们岁月静好了!米哈游,你就跟着那些欧皇玩家过好了!我们这些史诗级非酋不配玩这个游戏!禁不起你这么折腾!

                                               

原神现在的角色越出越丑,越来越难过,有能耐以后全出男的,看看流水会有多少。其实佛系一点,每天肝一点就行,长草期那么长,还抱怨肝得太多。

原神跟其他卡牌游戏不一样,人家可以开一个卡,然后慢慢攒碎片顶到6命,这个要纯靠抽出来,概率又很感人,一个6命脸黑要花好几千。所以命座战士不讨喜!不过也有人攒了很久的原石就为了一个角色,夜兰攒了半年抽满命的,主要是游戏里送的原石多,又赶上活动多,500抽就满命了。

                                               

稻妻和须弥的探索度都是100%,蒙德和璃月的探索度反而没有满。从难度上来说其实须弥和稻妻是把探索度100%的难度降低了,但是乐趣上就比蒙德和璃月差了一些。

其实需要佛系一点,这游戏没有所谓的进度。只有按照你的步调慢慢摸索就行了,不需要特别去赶进度,抽与不抽完全看你爱好,送你的主角和其他人物就够你砍穿提瓦特大陆了。

                                               

有人说须弥开始就摆烂了,看视频找宝箱。全程主线支线神瞳宝箱都跟攻略走,效率很高。这游戏自己探索才有意思,照着攻略就算百分之百探索有意思?

我觉得唯一需要改进的是能不能整个立体三维地图,能翻来覆去看的那种,从稻妻开始地图真的都不大具备参考性了。罗盘引导就应该全路线引导,要不还不如自己瞎找。

                                               

原神现在也不太需要五星角色,只需要熟练度,2个五星能拉起两个队伍了,对操作达人来说,两队都能满星了,加专武4个五星了。

原神是你退游几年上去都是可以快乐玩的,是半单机游戏。自己玩的快乐就好了,如果最近想入坑就多做主线,过了20级今年海灯节有很多活动,这种一次是真正的休闲游戏,没有进度论,玩累了也可以随时放下,想玩再随时拾起来,玩的方式也多种多样,可以大世界探索,深渊竞速,卡牌娱乐等等。

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