为什么原神不出一个六边形战士?阵容固化是其次,这才是关键原因

时间:2023-03-27 23:17:48 来源:电竞网

历史总是相似的,策划永远是被骂的。不知道大家有没有想到一个问题,为什么每个版本原神的策划似乎都被玩家们拉出来进行鞭策一轮,玩家们总能在活动或者是角色甚至是深渊中寻找一点点的不好的地方甚至是游戏中的缺陷。甚至有些玩家还会指指点点圣遗物等设计,不过被玩家们吐槽最多的莫过于是角色了,有些玩家们就问了,为什么官方不设计几个多边形战士呢?

迪希雅终究是一个人扛下了所有,大量玩家们吐槽之下。官方不的不开启迪希雅的反馈,而在社交平台中,小八发现了几乎玩家们对这个角色360度无死角的进行提出问题进行批判,甚至夸张一点的玩家,直接表示迪希雅这个名字我不喜欢,小八只能说此时的策划估计泪流满面,紧紧握着拳头却不知道该如何是好。

可能不少玩家们就会问了,为什么原神不出一些六边形战士的游戏,虽然说原神游戏中将角色分成了主C、辅助以及副C以及奶妈等多种位置,不同位置会有对应不同的角色。此时大家要进行配队的过程中就会进行取舍自己的阵容搭配,该如何进行搭配一个更加适合自己并且能打又能扛的配队。

目前主流的配队大概就是两种,一种配队中只有一个主C搭配三个辅助角色或者是一些机动性角色,让该角色在对战中进行肆无忌惮的输出,无需畏惧其他事情,毕竟有辅助有奶妈有加buff的角色存在,那么这个角色就可以疯狂输出了。另外一种就是主C带副C以及一个辅助一个奶妈或者是两个辅助的阵容。

无论是哪种配队的核心其实都是C位角色,其他角色都是锦上添花,有人可能就会问了,小八你讲配队是不是离题了。讲前面这些主要是想说,角色有不同的针对点的核心就是让玩家们在对战中会更加有乐趣,比如说进行如何配队,才能在游戏中打出更大的伤害,如果每个角色都是六边形战士的话,那么还需要进行配队吗?

所以一旦原神中出现了大量的六边形战士以后,对于游戏本身来说。一些以前的单体突出的角色,会逐渐在游戏中消失,那么此时就代表了原神官方逼迫玩家们进行抽取新角色,毕竟新角色一个角色等于你一个配队,你不抽取的话,那么你将如何进行在深渊中对战呢?

而最核心的原因在于,玩家们根本不需要一个六边形战士,如果每个玩家都需要六边形战士的话,那么原神的策划其实可以不用进行设计新角色了,每个元素一个角色即可,那么此时游戏还有乐趣吗?所以在游戏中,尤其是原神这种类型的游戏,根本不可能出现真六边形战士的角色,不仅策划不出玩家们也不喜欢。

不过大家有没有发现一件事情,虽然游戏中的真六边形战士并没有出现。但是原神游戏中却涌向出了不少的万金油角色,就比如说班尼特以及钟离,即使版本和深渊如何进行改变,但是大家会发现钟离和班尼特一直以来都深受欢迎,所以不知道练什么角色的时候,可以考虑辅助,毕竟流水的主C铁打的辅助。

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