为什么都说星穹比不过原神?这才是主要原因,两者差距属实太大了

时间:2023-05-06 21:11:52 来源:电竞网

虽然这两款游戏都是属于米哈游旗下,不过却分为两个帮派。两边的玩家谁也不让谁,对此都保持敌意状态。最近老是听说星穹碾压原神,成为最火的二次元游戏,其实这完全是谬论。

说实话,星穹压根就比不过原神,以下这几个原因很真实,不妨来看看。

一、星穹角色不保值

星穹铁道是一款新游戏,必定存在的一个致命缺点,那就是角色不保值。

什么叫不保值?因为这个角色在这个版本很强势,可能下个版本就进入下水道了。比如原神的刻晴,刚出来就是T0,如今下水道角色。所以星穹铁道的角色非常不保值,有很多不确定性。

这最终的结果只会导致玩家信任度降低,很大概率产生退游的想法。总不能倾尽所有培养角色,下个版本直接淘汰?那这样没必要玩了。

二、原神角色更加保值

原神已经上线两年多,很多角色已经成型。各元素角色的实力都已经明朗,完全可以看到存在的差距。因此玩家在抽取的角色的时候可以避开下水道角色,直接抽取强势的角色,不至于最后亏本。

这是星穹铁道无法比拟的,新游戏和老游戏最大的区别。

比不过原神也很厉害,因为成长的体系不同。星穹更加注重循规蹈矩的方式,原神则是惬意的探索方式。

三、星穹玩法太死板

星穹为什么比不过原神?从游戏玩法就可以体现出来。回合制游戏在几年前就出现了,大多数玩家并不喜欢这类玩法,枯燥乏味太死板,完全可有可玩性。

尤其是战斗的体验,可以说是非常差劲。你能打过就打得过,你打不过怎么样都打不过。这就是回合制的游戏的缺点,一切都已经注定。

特别是双方来回的攻击感觉跟过家家一样,非常的幼稚。完全没有观赏性可言,打着打着都想睡觉。

四、原神操作性强

原神的玩法几乎碾压星穹,无论是打击感还是配队、反应伤害、操作性等。都是无法比较的。

大多数玩家喜欢越级挑战,利用高超的手法击杀强势的boss,这样才有成就感。其次,打击感才有主要,拳拳到肉的感觉让人欲罢不能,这不是回合制可以相比的。

两者对比一下,回合制输得一塌糊涂。而即时类战斗方式更受欢迎,所以星穹绝对比不过原神。 #游戏高光Show#总结:总体来说星穹想要超越原神几乎不可能,无论是游戏体验还是剧情故事。完全就是小巫见大巫。虽然星穹现在人气很高,不过大多都是“假大空”,后期只会被原神碾压。
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