原神已经上线两年多,但是现在仍然存在很大的问题。不仅剧情拉胯,而且解密也是“流水账”式玩法,根本毫无意义。其次。策划也是经典双标现场,为什么有的角色只能存在下水道,有的角色就一直是幻神?
看完以下四个内容,真觉得米哈游放弃了原神,这一次忍无可忍!
一、材料放在阴间位置米哈游除了刁难玩家就不会做好事了是吧?每次做任务、解密都要去找攻略,请问这是游戏的意义吗?完全就是找罪受!
比如角色突破材料,琉璃百合在哪个位置?很多人压根不知道,这个时候又得去查攻略了吧?其次还有须弥蔷薇,表明在璃月港附近却不告诉你具体在哪,这不是忽悠人的吗?
很多材料都是需要48小时才能采摘一次,突破一次需要50个材料。最少也要三个星期,真的太痛苦了!
米哈游真的把玩家当猴耍,真的难以忍受!
二、大剑武器被抛弃了已经很明显感觉到米哈游把双手剑角色抛弃了,先来看看他们使用的武器。请问这是什么意思?「饰铁之花」增加元素精通,属性也是增加元素精通,请问是在搞笑吗?双手剑角色有哪个属性是元素精通?
如果是单手剑还好,大部分角色可以使用,但是双手剑这个属性真的不敢恭维。武器拉垮也就算了,角色也很拉垮,很显然,米哈游并不想让双手剑角色崛起,这都区别对待了还什么玩?赶紧删除了吧,看着心烦!
三、探索全靠角色奔跑大家都知道游戏中的剧情拉垮,大部分都是在水剧情增加游戏时长。但是大家不知道的是,玩家的时间有30%都浪费在奔跑的路上。比如做一个任务要来回奔跑,那个npc离传送点很远,翻山越岭怎么也得几分钟。更别说个别npc在山顶之上,看着心都累!
探索的沙漠地图是最累的,难道米哈游就不能新增坐骑系统吗?大家探索地图也开心,同时还能增加游戏体验感。
即使是放在奖池180抽也要弄一个吧?每天做任务走路太难了,走到一半都想退出游戏。
四、常驻角色过多增加歪率现在常驻角色为什么那么多?这是变相增加玩家抽卡难度是吧?本来每一期角色才两个,但是却能歪出七个其中一个,大大降低了几率。
最主要的是歪出来的角色还不能用,全是下水道,真的忍无可忍!如果能歪出万叶、一斗或许还有一战之力,请问刻晴、七七这种能用吗?
建议策划怎么增强常驻角色实力,要么增加抽卡几率,不要每次一出金就是七七,烦死了! #春日游戏鉴赏家#总结:综上所述,这几个都是老问题了,为什么米哈游不解决?明摆着嘛,大部分玩家都觉得和自己无关,反正能玩就玩,不能玩就算。其次,有的玩家还是觉得现在就挺好,毕竟他们才是真正的原神玩家!