米哈游真的没发现问题吗?要不然原神真的会走向灭亡,玩家意难平

时间:2023-02-23 19:52:55 来源:电竞网

很多人可能已经发现了问题,现在原神的后期玩法真的枯燥乏味,除了打每日任务基本上没有任何事情可做。作为一款大世界游戏,竟然会感到无聊?请问这是什么问题?

玩了两年的玩家感同身受,希望米哈游调整这四个内容,否则真的会有倒闭的风险!

一、游戏内置攻略

众所周知,游戏中大部分玩家都是以破解机关、做任务为主。因此非常的考验玩家的思维能力。虽然很多人总认为可以依靠自己的智商通关,但是最后捣鼓半个小时还是原地踏步。因此很多玩家碰到不懂的问题就会查攻略,因此游戏和浏览器来回切换。

游戏难可以理解,那一款游戏都是如此。那么为什么不在游戏内增加攻略呢?比如内置一个搜索窗口,玩家碰到问题可以自由查询。而不是让玩家像个无头苍蝇乱撞,最后失去兴趣退游……

二、圣遗物新增融合系统

大家都知道现在圣遗物毕业非常难,尤其是有很多角色的时候,刷秘境就是大海捞针。虽然合成器可以合成部分套装圣遗物,不过概率也很小。

那么我们可不可以设定另一个融合方式?比如两个圣遗物合成属性可以进行交替,最后二合为一只留下一个圣遗物。

这样或许可以增加毕业概率,因为两个圣遗物属性相互交替,玩家就可以那属性较好的去合成增加概率。

三、增加体力上限

很多人会把树脂体力,因为这是玩家每天的任务运动量。每次消耗20个树脂可以领取一次奖励。前期虽然不重要,但是后期却能把人恶心死!

为什么树脂最高只有160点?不能增加200点?使用完之后需要十几个小时才能恢复,太难受了吧?因为每8分钟只能恢复1点,全部恢复需要很长的时间。

为什么不设定早上4点或者6点全部恢复?8分钟恢复1点树脂这是在恶心玩家吗?每天根本就是入不敷出,体力不够玩什么?上线看风景?逛大街?真的太痛苦了!

四、大世界新增玩法

继续延伸话题,既然树脂不调整,那么大世界玩法总该要创新吧?现在大世界还能玩?每天除了打每日任务,谁还回去以前探索过的地方?

很多时候大世界只是一副空壳,比如巨渊之口、千风神殿、轻策庄等地方还会去踏足吗?玩家们基本上不会,因为没有必要。

那么可不可以新增宝箱刷新,比如某个地方刷新几个宝箱或者新增随机boss让玩家挑战?或许这才是旅行的意义。而不是探索完的地方就永远不会去了,那么原神真的该倒闭了…… #原神米游社#总结:如果米哈游解决好以上四个问题,玩家怎么会舍得退游?而不是打压玩家强制增加游戏时间,除了带来负面影响,并没有任何好处。
1/1页