今天我们依然来介绍后续被追加特性的初代宝可梦,本次要说的是初代宝可梦是最后的四只了,其中包含了在第二世代有进化型的,和之前说的飞天螳螂以及巨钳螳螂是一样的例子,小二就放在一起说了,而本次要介绍的追加特性,也都是偏输出向的特性,但是,这些宝可梦依然没有依靠特性直接翻身,因此我们也可以来看一下到底是什么原因,以及这些特性给到了什么帮助。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1 凯罗斯(追加特性:破格)
严格来说破格并不是一个输出特性,而是一个辅助输出的特性。可以让宝可梦在输出的时候无视对方的一部分特性,比较实用的说实话就是对方有结实特性的时候可以直接无视掉,但实际上很多时候破格起到的帮助都是非常有限的,因为可以针对的对战特性数量还是太少,凯罗斯虽然本质上确实是输出手,但是在没有Mega的时候纯虫属性加上速度尴尬很难输出,选择特性也要选自信过度。
NO.2 肯泰罗(追加特性:愤怒穴位)
初代大佬肯泰罗,最辉煌的时候就是没有特性的那个年代了,后续肯泰罗就慢慢退出环境,直到特性出来之后也没能再挽救它的使用率,其在第四世代追加特性愤怒穴位,是一个被击中要害就会攻击+6的特性,理论上是可以配合CT战术来让肯泰罗的输出最大化,达到高度爆发的效果,不过愤怒穴位的战术太难配合,加上肯泰罗本身速度也较为尴尬,所以一直难以被发挥出来。
NO.3 伊布(追加特性:适应力)
然后就是伊布了,伊布没什么好说的。适应力特性倒是一个对输出手来说非常有帮助的特性,可以直接增加本系的输出,但是对于还没有进化,输出种族值根本不够看的伊布来说就没有什么对战意义了,或许官方给伊布增加这个特性是因为伊布本身设定是会根据环境来进化的宝可梦,所以添加了个适应力特性来增强设定,伊布对战只有在第七世代的时候会借助专属Z来上场,其它均无上场机会。
NO.4 多边兽、多边兽2型(追加特性:下载)
而多边兽一家里的多边兽2型,确实是个热门。小二在开头说过没有一只因为特性翻身的,多边兽2型确实是自己先天条件好,优秀的面板配合进化奇石才是大功臣,下载能够提供一定的帮助,但是即便没有下载特性,多边兽2型估计也是一只不怕没有使用率的宝可梦,下载特性算是为多边兽2型达到了锦上添花的效果了,另外多边兽2型有时候也可以选择如分析这样的特性。
好了,以上就是小二本次要介绍的四只被追加特性的宝可梦了,还是那句话,不一定拥有输出特性,就可以有好的表现的。