《宝可梦》因为追加特性而改变定位,初代刺甲贝是最大受益者?

时间:2023-02-11 01:40:32 来源:电竞网

今天我们继续来说一下初代那些被追加了后续特性的宝可梦,因为初代被后续世代添加第二个特性或者是隐藏特性的情况是不少的,所以这个系列可能小二还要说一段时间,之前提到的案例里,大部分的宝可梦其实得到了第二特性之后都对对战没有什么帮助,第二特性并不能够帮助它们翻身,但是凡事都是有例外的,比如本篇小二要介绍的宝可梦里,就有因为追加特性而定位改变变得好用的。

PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。

NO.1 怪力(追加第二特性:无防守)

怪力在第四世代新增了第二特性无防守,这个特性确实直接让怪力的玩法变得有特殊性,但是其实并没有让怪力的定位发生什么太大的改变,无防守爆裂拳是目前唯有怪力可以打出来的操作,让本来命中率低到根本没有玩家会去选的爆裂拳变成必中,这意味着怪力能打出高威力本系斗本的情况下还能让对方的宝可梦陷入混乱状态,算是一只被特性影响颇深但是却还是没能翻身的代表吧。

NO.2 白海狮(追加第二特性:湿润之躯)

第四世代白海狮追加第二特性湿润之躯,这个特性在早期的话其实并不算是什么太差的技能。因为早期世代的天气是一旦开出来就是不限回合数一直发动的,那么湿润之躯的持续续航配合白海狮的盾向面板,让白海狮可以走一些偏赖场的玩法,冰冻之躯也是同理,说到底还是白海狮本身的属性不争气吧,本身先天条件就不足,加上永久天气后续取消,让这些特性变得更无用武之地了。

NO.3 刺甲贝(追加第二特性:连续攻击)

第四世代刺甲贝追加第二特性连续攻击,这个特性直接改变了刺甲贝的定位。让刺甲贝的使用率有了大幅度的上涨(虽然刺甲贝严格来说依然不能算太热门的宝可梦),在没有连续攻击特性的情况下,刺甲贝一直是物盾赖场玩法,但因为属性也是水冰所以很难发挥特长,在获得连续攻击特性后马上一转攻势,搭配破壳、连续攻击技能,成为了少有的破壳玻璃大炮,定位来了个大逆转。

NO.4 引梦貘人(追加第二特性:预知梦)

小二一直觉得预知梦这个特性挺搞笑的,有个很霸气的名字但是却是个弟弟效果。对于对战熟练的玩家来说更是如此,知道对方拥有最高威力的招式其实意义并不是很大,熟练的玩家自己猜都很容易猜出来,即便猜不出来,起到的预防意义其实也是有限的,特别这个特性还是给到了引梦貘人这只先天面板特别差的宝可梦,所以无法对引梦貘人起到什么实质性的帮助,让它还是个冷门。

好了,今天的介绍就到这里了,这一次的追加特性不再都是没意义的了,至少怪力和刺甲贝都在特性追加上受益。

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