梦幻西游之中的召唤兽技能有几十上百种,但真正让我们熟悉的就那几种热门技能,很多冷门技能几乎被我们遗忘掉了,甚至有些技能已经记不清楚名字了。这一期就来讲一讲几乎被大家遗忘的技能剑荡四方。该技能就好比大唐官府的破釜沉舟技能,剑荡四方为主动技能,攻击首个目标的伤害结果比较高,其他任意两个目标会降低少量的伤害结果。虽然很多人都看不起这个技能,但实际上却比连善强!
一次次对怪物法抗加强之后,全红须弥最终变成了原来蓝书须弥的效果,有些带出其须弥的大佬感觉爆发也不是很高。这是因为本来高法爆这个技能的暴击率只有15%,比高级必杀外加物理自带暴击的暴击率23%低不少。而且须弥的秒伤本来就比物理宝宝伤害低,就算多个出其不意,在109级的情况下也就每个单位多个300-500的伤害,最后平秒也就秒个2500左右的数据。现在怪物法抗加强了,可能只能秒个2000左右的伤害了吧,所以这里就给大家推荐一下这个主动技能剑荡四方。
技能效果如上图所示,虽没说伤害系数,但其实对指定目标造成80%的伤害,对另外两个目标每个造成30%伤害,总伤害就是140%的加成。这里的80%可以对比打了高连的宝宝单次普攻就是80%的伤害,然后第二下连击的增伤为0.8*0.61=0.488的伤害,甚至不如剑荡四方对另外两个单位的伤害60%。而且如果连善第一下伤害溢出是不会触发高连的,所以高连第二下的收益可能连48.8%都没有。
所以在有足够的输出单位的前提下,剑荡四方这个技能比连善是输出更稳定的,这是推荐这个技能的其中一个原因。
第二个原因是在有高级必杀的情况下,爆击率是比须弥高的,而且物理宝宝可以打生死决(相当于增加暴击率),不像须弥宝宝没有增加暴击率的内丹。同样都是秒三的情况下,爆发比须弥是否厉害还不能定论。但暴击肯定是比须弥要爽的,而且大法最怕遇到天宫怪出现miss,这个技能属于是物理必中技能,不用担心这个问题。
第三个原因是至于续航能力,虽然这是个主动技能。但是它不需要魔法,类似大唐横扫用的气血,所以不需要善恶永动机等需要占用高冥思高慧根两个技能位置。
唯一的缺点就是物理秒死一个单位会出现等怪飞的画面,有点浪费时间,所以这里更建议散人娱乐使用。还有一个注意点就是为了增加输出的单位以及减少秒飞怪等的画面,建议同须弥一样使用高速。如果人物角色是“物理三傻”这些门派,在保证比人物快的同时,把生死决换成碎甲刃也是个不错的选择。
最后公布一下在有高必杀和满层生死决的情况下,至少出现一次必杀或者生死决的几率。通过计算得出以下结果。
1-0.77*0.77*0.77*0.91*0.91*0.91≈0.656=65.6%,比高连加上满层连环的几率都要高。