连善攻宠的技能配置一般是高级必杀、偷袭、夜战以及连击等,技能格子足够的话。还得配置高级防御。如果一只119级连善宠缺了一个高级防御技能,但是成长高是1.3,那么对比一个有高级防御的1.277成长连善,属性会差多少呢?
先上结论,属性相差约24-25点属性点。
首先召唤兽各种属性的计算公式如下:
召唤兽气血=等级*体力资质/1000+体质点数*成长*6。
召唤兽伤害=等级*攻击资质*(14+10*成长)/7500+力量点数*成长。
召唤兽防御=等级*防御资质*(9.4+19/3*成长)/7500+耐力点数*成长*4/3。
高级防御=等级*0.8 119级固定为119*0.8。召唤兽资质方面默认国标,1550攻击资质,1550防御资质,4500体力资质。
召唤兽体质点数设530点。那么等式方程为119*4500/1000+x*1.3*6=119*4500/1000+530*1.277*6,求得x=520.623,530-520.623=9.377。
召唤兽力量点数设590点
119*1550*(14+10*1.3)/7500+x*1.3=119*1550*(14+10*1.277)/7500+590*1.277
x=575.21=14.79。
召唤兽耐力点数设220点
119*1550*(9.4+19/3*1.3)/7500+x*1.3*4/3=119*1550*(9.4+19/3*1.277)/7500+220*1.277*4/3+119*0.8
x=268.964.
269-220=48.964。
因为1.3成长相应的提高了攻击力和气血,我们把对应的属性点换算,约为48.964-14.79-9.377=24.797点属性。
为什么要算这个,因为最近秒了一只没有高级防御的1.3成长8技能画魂。本来以为缺技能拉胯了,但是经过计算发现还好。亏这25点属性,差价2000-3000元还能接受。
然后多说一句,上面对比的是1.3和1.277成长,如果1.3和1.266三丹宝宝的话,差的属性点会更少。如果遇到1.3成长攻击、防御、体质资质还超出上限的吸血鬼,缺个高级防御什么的无须多考虑。
高级强力是很重要的技能,119*0.55=64.45伤害。已经有大神测试了,就是不显示在面板上而已,是真的加了伤害。这里就不计算了,简单把65点伤害约等于65点属性这么一想就差挺多。高级防御的话约47 48点属性的样子。一个有高级强力,一个有高级防御。想当耐攻的,数据上来说还是选择高级强力优先,就是可能不好出手。