2022年可以说是“元宇宙的纪年”,继元宇宙网红柳夜熙一夜爆火之后,几乎所有资本都在布局“元宇宙”的这个“虚幻”的新概念。而最早的元宇宙概念,可以说起源于一款名为《堡垒之夜》的射击游戏当中。当时的epic把全球百大DJ棉花糖的演唱会,直接搬到了堡垒之夜游戏当中,让全球每一位玩家都能参与在这场盛宴当中。
那一刻的游戏画面,伴随着熟悉的DJ响起,所有的玩家都放下了武器,犹如身临其境。服务器当天还出现多次卡停,火爆程度让人耐人寻味。然后在观众问到“元宇宙”究竟是一个怎样的“东西”,它好像远得让人摸不透。却又已经不再局限于游戏内的虚拟演唱会,甚至开始慢慢融入到了我们生活当中。
所谓的“元宇宙”,是人类通过数字技术搭建,由现实世界映射,可与现实世界交互的虚拟场景。而目前成熟的游戏系统,就相当于一个成熟的载体。只需将现实场景映射到游戏当中,结合玩家或者观众在互联网上的便利性,足不出户就能体验到一场真实的线上互动。上图为CF手游七周年虚拟观赛场景,观众化身虚拟人物在线上场馆观赛。随时随地操纵虚拟人物与其它观众进行互动,一场有趣的观赛体验由此诞生。
众所周知,CF端游经过长达14年的运营,在手游化之后,实打实地笼络了一批国人射击狂热爱好者。而射击游戏因为缺乏新鲜感,发展到后期容易玩法单一等缘故,导致射击游戏的比赛观赏性,总是缺少一种味道。恰好,随着元宇宙概念的深入人心,CF手游七周年在虎牙完美搭载了虚拟观赛台,让观众和玩家有了更优质的观赛体验。
玩家可以自行前往虚拟观赛大厅,自由选择自己喜欢或者支持的战队,确认自己的所选战队后。系统将会为玩家发放虚拟人物形象,穿戴自己所持支队伍的队服,在虚拟观赛大厅中可找到同队粉丝,随时、实时为自己所支持的队伍加油、打气。
在CFML比赛期间,还会随机掉落武器道具皮肤宝箱。玩家实时在线互动率不仅大大提高,相信虚拟观赛玩法,更会为市面上其他游戏提供更多有趣而有力的借鉴。