原神的卡池一开始只有三个,分别是武器池、常驻池以及角色池。后来因为角色越来越多,单个角色复刻时间越来越长,所以开放了角色池2。当然,按照这个逻辑。到须弥的时候有角色的复刻时间就超过一年了,等到枫丹、纳塔甚至至冬的时候,肯定更不行。
所以不管是开放角色池3,还是别的什么措施,总之肯定是有的。角色池有改变,武器池同样如此。当初的武器池虽然有保底,但没有大保底。一连歪出十几二十把武器,也不是不可能的。虽然后来增加了定轨系统,但说实话跟普通玩家也没什么关系。当然有总比没有好。
最后就是常驻池了,看起来常驻池好像没变过。但实际上细心的玩家都知道,在须弥更新后的下个版本,也就是3.1版本,常驻池改版,算算时间,也快两个月了。不知道你对这个改版满意吗?来看看站在3.2版本的常驻池,到底是个什么情况。
一、常驻池改版,改了,但没完全改常驻池改版的消息,其实挺久之前就出来了。那时候也有不少人建议把相遇之缘攒着,等常驻池改版之后再用。不过站在马后炮的角度来说,这话是没错,但要说作用,只能说是聊胜于无。先说改变,说白了。就是在五个常驻五星之外,再加一个,变成提纳里。
同时,在抽角色池的时候,也可以把提纳里抽出来。这就是常驻池的改版了。改了,但没完全改。不能说没用,至少歪出七七的概率降了不少;而且有概率歪出新的五星角色了。但要说有用,其实真没大用。归根到底,是相遇之缘的获取难度太高了。
二、听到常驻池改版消息后很期待的玩家,可能失望了当初听到常驻池会改版的消息后,虽然还不知道具体是怎么改的,但玩家的期待方案有这么三个。一是降保底数,角色池武器池90抽保底也就算了,常驻池凭什么也要90抽保底?不敢说降到70抽保底,但降到80抽保底,然后平均在64抽左右出货,是比较靠谱的。
二是自选五星角色或武器,其实就是一个变相的定轨系统,哪怕两个、三个定轨一次,都是可以接受的。至少不会出现比如七七都快满命了,还没有莫娜的情况。三就是增加纠缠之缘的投放。毕竟其获取途径只有角色突破、月初兑换跟大月卡给的一点点,数量非常稀少。
如果不用原石换相遇之缘的话,可能在常驻池抽出一个五星,需要攒上半年的时间。这实在是太漫长了。所以,其实相对于增加一个常驻角色,可能大家更期待的是增加相遇之缘的获取方式。比方说每周任务全部完成之后,奖励一个相遇之缘。
总而言之,所谓的改版仅仅是增加了一个常驻角色,真的很让人失望。不知道下次对卡池的修改,会是什么样的?最后,祝各位欧皇十连满命,小保底不歪。
想了解更多精彩内容,快来关注顾影游戏漫谈