原神这段时间玩家最关心的“尚未有定论”的消息,除了3.0之后的新角色之外,大概就是之前提到的“常驻池”改版了。按照舅舅的说法,有多个不同渠道的消息,可以证实米哈游要改版常驻池了。但是具体怎么改,什么时候改,那就不知道了。
一、某舅舅透露的常驻池修改方案,主要就两条接下来有另外的舅舅,在自己的签名中给出了相关方案。看着好像挺靠谱的,但仔细想想,这么改真的不行。连聊胜于无都谈不上。
1、常驻池新增定轨功能,且不会因为版本更迭而重置;2、每个版本提升一个五星与两个四星以及一个五星武器的up概率。
按照这舅舅的说法,简单的说。就是常驻池改版后,玩家可以自选一个五星进行定轨,且这个定轨直到抽出来之前,不会因为版本变化而变化;然后每个版本,都会有一个五星角色一个五星武器以及两个四星角色的出货率提升。
乍一看,好像无论是自选五星定轨还是增加,还是增加特定五星的出货率,都是不错的修改方案。但是各位仔细想想,就算跟武器池一样,是歪了两次必出想要的五星(武器/角色)又有什么用?玩家能有几个相遇之缘去抽常驻池?
二、修改方案再好,不多给相遇之缘全是白搭不算角色升级给的相遇之缘,玩家只能在月初的时候去商店换5个,然后在每个版本更新一次的纪行中再去换五个。也就是说,普通玩家如果不用原石去换相遇之缘,平均一个月可能连10个都没有。而原神的保底是90抽,常驻池的保底也就是90抽。
也就是说普通玩家最乐观的情况下,不用原石换的话,也需要10个月才能在常驻池抽到一次保底。这种情况下,就算有定轨又有什么用?指望玩家30个月,也就是两年半攒出一个常驻池想要的五星?一个手游,指望玩家用两年半的时间去达成一个目标?这显然是想多了。
其实这个修改方案本身,是完全可以接受的。给一个定轨,定期up常驻池中的某些角色/武器。如果还要有什么的话,大概就是以一年半、或者两年为周期,将两年前的角色、武器送进常驻池了。没记错的话原神第一个限定角色应该是温迪。把温迪放进常驻池,应该说还是比较有吸引力的。
但就如同前面所说的那样,如果不增加相遇之缘的供给、不增加相遇之缘的投放数量。就凭那一个月十抽都不到的相遇之缘,卡池方案就算改出花来,也没什么太大意义。
当然,舅舅终究是舅舅,原神的舅舅说多不多,说少不少,两位数往上总是有的。战绩也是高低不一,所以这个改动,大家看过……也就看过了。不增加相遇之缘的获取,比方说每周打完三个周本给一个、做完七天每日给一个之类的;常驻池只修改规则的概率的话,顾影个人觉得真没啥用。
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