从十个变化看《中国好声音》一路衰落(第6篇:玩法)

时间:2022-11-08 12:27:45 来源:电竞网

前言

○ 希望通过盘点十一年里节目的十个变化,和曾经喜爱过好声音这档节目的朋友一起回顾其十一年衰落史,并提出一些对这档曾经的现象级综艺未来之路的思考。

○ 这十个方面分别是——导师、选歌、选手、冠军、赛制、玩法、总决赛、播出平台、节目理念、市场环境。由于篇幅限制,本文仅分析第六方面“玩法”。

前五期关于“导师”、“选歌”、“选手”、“冠军”和“赛制”的分析,请阅读往期文章。

今后会连载关于剩下四个方面的文章,欢迎关注跟踪。

06 玩法

不同于上一篇中所说的“赛制”,“玩法”是指为了增加节目趣味性而设计的游戏规则。比如节目从第一季开始标志性的“转椅”玩法,就是玩法的一种。

图:标志性转椅(图片取自《好声音2018》)

这一玩法一直延续至今,虽然期间经历2016、2017年的《中国新歌声》两季由于版权原因被迫将转椅改变为“冲锋战车”。但实际并没有改变玩法的本质,并在2018年拿回“好声音”版权后重新回归“转椅”模式。

图:2016年将转椅改为“冲锋战车”

除了转椅变战车以外,好声音十一年间主要有四次比较典型的玩法升级。

第一次是在2017年《中国新歌声》第二季中开始出现“战旗”和“战徽”概念。四位导师将自己的标志性元素设计成战旗和战徽,由此诞生了周杰伦“地表最强战队”、刘欢“欢乐豹团”等名称富有记忆点的战队,导师间的硝烟味更浓了。

图:《中国新歌声》第二季的导师战旗

例如导师周杰伦的战徽,中间是一个粉色大写字母J,两边是翅膀。周杰伦在节目中介绍说,两片翅膀的寓意是希望所有学员跟着自己一起展翅高飞,而之所以字母J是粉色是因为自己喜欢粉色。比起周杰伦战徽的霸气,陈奕迅的战徽在设计上更加别出心裁,远看是自己名字中的“奕”字,而且把他的英文名Eason的首字母E融入其中并左右对称排列。“我喜欢平衡感的东西”,陈奕迅在节目中这样说。

图:刘欢介绍战旗设计灵感

笔者认为是否设置战旗战徽其实无关痛痒,最多就是节目组为了增加看点而设计的的小心思。但真正有争议的是战队间相互PK厮杀的赛制本身。关于赛制,笔者已经在上一篇中详细剖析。本篇不再重提,仅借“战旗战徽”之竞争玩法提出一点思考——节目组设计出诸如“魔鬼六次方循环大逃杀”等越来越激烈的规则,将四位导师间相互厮杀作为主要看点,这好比四位神仙在下棋,观众是看客,而所有参赛的学员成了活生生的棋子,谁输谁赢、谁去谁留取决于导师的“排兵布阵”和节目组的精心“安排”。换句话中,节目组已经将观众的看点有意识地从学员的表演转移到了导师间的游戏身上。“战旗战徽”玩法下,预示着《中国好声音》从一档高品质的音乐综艺,慢慢变成了一台热闹的导师真人秀。

图:“魔鬼六次方循环大逃杀”PK赛

十一年中,第二次的玩法升级是在拿回“好声音”版权后,在《好声音2018》中将重新回归的转椅升级为“魔镜转椅”,在椅背上增加了“魔镜”装置。在学员上场前,所有学员都会提前公布自己的心仪导师,而在学员演唱时,这位心仪导师的一颦一笑,都将实时投射在“魔镜”装置上,学员可以在演唱中随时观察心仪导师的表情和小动作,来判断他是否认可自己的演唱实力,而导师对椅背后的世界则毫不知情。许多人认为这样的玩法确实新鲜有趣,脑洞大开,观众更有看点,但也有不少观众表示,这种“改良”既会让选手在演唱时分心,影响演出水准,又会让荧幕前的观众执着于娱乐而忽略选手的演唱本身。笔者看来,“魔镜转椅”的游戏性远大于作用,也难怪该玩法仅在2018至2020三年间得以使用,从2021年开始彻底取消。

图:2018年启用“魔镜转椅”玩法‍

第三次玩法升级叫做“导师点歌”,这依然出现在《好声音2018》中。游戏规则是:在盲选阶段,所有选手改为在后台实时观战,由节目组提前给四位导师完整歌单,选手的出场顺序由导师现场临时点歌决定。这样的玩法听起来确实刺激,也营造了足够的临场紧张感,笔者认为是一个不错的创新。

图:所有学员在后台等待导师即兴点歌

但这一玩法也仅保留了三季,从2021年开始被取消,随之而来就有一些选手(尤其是小有名气的选秀大户)不按既定顺序插队登台的新闻爆出。笔者曾分析过好声音近几年热衷的PK赛制,因为学员在盲选阶段有导师转身后必须被后续学员PK一次且胜利。自己才能正式进入该导师战队,因此学员越早登台演唱,在导师队伍还未满员时,导师越没有思想包袱,转身越容易,这似乎对早登台的学员命运更加有利。

根据笔者一位参加了今年(2022年)好声音的学员朋友爆料,自己最初被排在第一批登场录制,结果中途不断有一些选秀大户和往届学员插队登场,导致自己被一再拖延,最终不幸被安排在若干批之后才登台。当时几乎所有导师的队内成员都已经经历了多轮换血,导师都已经无力再反复重演所谓“PK车轮战”,因此对那些晚登台首秀的学员是显失公平的。像笔者朋友的遭遇,实际上何止他一位。关于赛制相关的深度剖析,欢迎阅读笔者上一篇文章。

说回好声音节目的玩法升级创新。第四次则出现在《中国好声音2019》中,正式加入了闭麦玩法——“一键封麦”。简单来说就是在盲选阶段的抢人环节中,四位导师为了争抢心仪学员,当觉得抢人竞争太过激烈或对自己的胜算没有十分把握时,可以按下“封麦”按钮,让威胁到自己的导师重新转回去,并让其麦克风无法发声。这也就意味着在接下来的争抢游说中,被“封麦”的导师将无法为自己争取。

图:被“一键封麦”的导师无法游说争取

不过该玩法也仅出现了一季,在2019年使用一年后就被弃用,原因是并没有取悦到观众,完全属于无效创新。笔者认为,根本原因还是观众对节目组大肆渲染导师间的“争夺戏”渐渐无感、厌倦甚至抵触。

由于玩法不是节目核心,我们不能带着贬损的眼光仅从玩法的变化来证明好声音在走下坡路。真心希望在未来的节目中,玩法更多地去和音乐品质本身结合,不要过多在节目噱头上费尽心机想创意。例如“魔镜转椅”和“一键封麦”这样的玩法,还是尽量少出现为好。

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本文小结

· 十一年中,好声音节目除了标志性的“转椅”和《新歌声》时期被迫改成的“冲锋战车”以外,其它的各类游戏玩法并没有给观众留下多少印象,大多属于无效创新,最多只能起一些锦上添花的作用。好声音节目发展至今的全方位塌陷,已经无法以单纯的玩法改良来吸引眼球或挽回口碑。

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——未完待续——

以上是好声音十一年间的10个方面转变中,对第六方面——“玩法”的分析。关于“导师”、“选歌”、“选手”、“冠军”和“赛制”方面,欢迎阅读往期内容。

关于总决赛、播出平台、节目理念、市场环境等剩下四个方面,将在今后文章中进行连载。欢迎关注,第一时间获取原创文章。

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