貂蝉的上限在哪,没大招的时候,两个二技能之间的时间就能被秒

时间:2022-10-19 09:42:31 来源:电竞网

首先,最早的时候,流传最广的上限最高的英雄就是貂蝉,她被称为那个女人,而露娜也只能屈居那个女人的闺蜜,但是后来版本的更替和一些英雄的出场,貂蝉这种在一个阵地里秀的法师就显得力不从心了,打个比方一开始的镜,在镜大招里貂蝉开大也不一定打的过。尤其是这个版本的更替啊,中核版本早就过去了。现在法师都是四号位经济,面对到周瑜火舞沈梦溪这种前期就能打开巨大节奏的英雄,貂蝉这边很容易就陷入巨大逆风然后貂蝉沦为四号位脆的跟纸一样,是这样的一个情况导致貂蝉连比赛都不怎么能上场,高分巅峰赛也是乏力(更不用说现在坦度和伤害都不如以前了)。

我说貂蝉没有张飞上限高大家可能不信,张飞可是能在bo7巅峰对决选出来的。那是貂蝉拿手法也达不到的上限,唉,五年貂蝉老玩家了,要比较上限那就把上限找出来嘛,先看貂蝉,貂蝉的上限在哪,没大招的时候两个二技能之间的时间就能被秒,所以貂蝉的上限取决于大招内的二技能,极限大招内二技能13次,你再强你也就是把手速反应练到极致,但你改变不了CD,每个二技能都能躲掉敌方的控制和伤害,这就是貂蝉的极限了。

再看露娜,露娜的CD是没貂蝉大招内的二技能快。但讨论的是上限,那么对露娜来说,要达到上限就要有足够多的目标来标记,在这个基础上可以配合极致的手法来取消后摇,举个很简单的例子,训练营四个人偶就足够露娜实现真正意义上的无限连,即使目标是移动的,伤害或高或低,露娜也可以凭借技能机制进行拉扯,你伤害高,我拉开距离,你打不过要跑,我露娜追得更快。

所以整体看下来,理论上在技能方面,貂蝉的技能是在大招期间伪无限连,露娜的技能是真正意义上的无限连;在拉扯能力上,貂蝉局限于大招的范围,而露娜不受限于范围,所以说露娜的上限更高。只有貂蝉玩家觉得貂蝉难吧?不要碰瓷露娜了,什么时候把无敌改成起跳无敌,而不是落地无敌,我就觉得貂蝉不是个无脑英雄。你觉得貂蝉难,你就根本不会玩貂蝉。貂蝉厉害的地方就是恶心。

你站在一个短手英雄的视角如何打到一个貂蝉,你只可以抓她起跳,这意味什么,意味你必须和个傻子一样跟着她跳舞,然后好不容易a到她你发现,真得就只能a一下,着急想a两下,a到她落地的无敌祯…一下都a不出来。改成起跳祯无敌,落地会被打,那短手无所谓,反正你起跳的时候,我在跟着你起跳。但是你落地祯无敌,不就等于起跳的时候我打不到你加落地打你还无敌?

貂蝉弱势的版本,就是呆射强的版本,呆射理你什么时候无敌,反正我就一直a。所以正常,没控制的短手英雄,看见貂蝉还冲上去,真得是我觉得莫名其妙,但貂蝉就是个温水煮青蛙还有爆发的英雄。露娜关键技能是二技能,因为露娜其他技能的判定都和没有一样,纯纯和貂蝉反过来的英雄,貂蝉是温水煮青蛙,露娜是快刀斩乱麻。露娜的风险肯定高得多,操作露娜起码可以说有难度,但是你说1323就可以拿下的局,那露娜确实比貂蝉还简单。

1/1页