出重伤意义不大,克制貂蝉很难在装备上下手,英雄和战术更重要

时间:2023-08-01 19:29:13 来源:电竞网

大家好我是指尖,可能很多人还没注意到,貂蝉已经在这个版本有崛起的趋势了,跟大家看一下貂蝉的最新数据。

貂蝉在各个分段的优先级其实一直在提升,不知道大家有没有感觉到。有些时候已经开始禁貂蝉了,其实从他的出场率就能看到,全分段接近21%的胜率,中分段接近19%,高端排位胜率也接近17%。

胜率上更是全线在50%以上,中端局甚至接近了52%。貂蝉的崛起之前已经跟大家聊过了,所多方面因素所致,尤其是圣杯、破茧之衣、时之预言三件装备的调整,好像就是给貂蝉量身定做的一般,本身依靠二技能的无敌效果让她的“坦度”看起来很高,如今血量增加,更难打死了。

所以我们要思考一个问题,貂蝉,到底该如何去针对呢?

貂蝉的主流玩法破绽

弱化,无疑是提升貂蝉生存能力的神技,但这个技能有好处也有弱点,那就是一旦吃到控制,没有净化可以解,因此克制貂蝉,可能不止用张良和东皇太一。

另外一个弱点就是因为要用圣杯加冷静之靴撑起前期的冷却,那么没有抵抗之靴的真空期会很长,导致貂蝉对控制技能没什么抵抗力。

所以,控制技能永远是打貂蝉的主流方法,可以考虑这些英雄。

对抗路:项羽

项羽的1技能对貂蝉这种阵地型英雄有着极强的克制效果,貂蝉的落点处有一小段的真空期,所以把她顶出去,就能配合队友完成击杀。

当项羽1技能顶完之后,貂蝉的第一想法肯定是二技能跳回自己的大招范围里,所以项羽应该在顶完之后直接反向大招。

中路:王昭君

其实中路能限制貂蝉的英雄不少,西施的1、安琪拉的2、甄姬的3都有不错的限制,但我觉得最克制的可能还是王昭君。

王昭君的二技能可以在貂蝉刚刚落地瞬间使用,有较大概率能冻住,而大招则可以直接完美覆盖貂蝉的大招,她只要不出圈,就会一直被打状态,可以优先考虑。

发育路:狄仁杰

狄仁杰是少数不怕貂蝉的射手,因为自带大招黄牌控制。只要你跳二技能,落地瞬间必吃黄牌,且几乎必中,二技能还可以解掉貂蝉的一些印记,降低其伤害,持续输出,让貂蝉也很难招架,当然了,我说的狄仁杰不是法球的玩法,而是常规的暴击流。

其他的像手长的伽罗、黄忠,瞬间爆发高的孙尚香鲁班七号都可以,但前提是不被近身,射手天生难以和貂蝉单挑。

辅助:盾山

这里不需要多说,盾山肯定是最克制貂蝉的,其他的就尽量选控制就好,甚至孙膑也是不错的选择,大招的沉默,二技能的加速都对貂蝉有不错的限制。

打野:司空震

貂蝉只要想输出司空震,必然在司空震的输出范围里,论短时间内的输出能力,司空震是要大于貂蝉的,一对一情况下,经济相差不大,司空震胜算更大一点。

通用型针对方式

貂蝉二技能是规避控制和伤害的关键点,所以如果你有控制和主要输出技能,必须要在貂蝉二技能落地之后再使用,不然砸到空气就要被秀死了。

同理,像狄仁杰的大招、露露大招、安琪拉二技能也都要在貂蝉落地瞬间使用,不然任何克制效果都是空谈。

是否需要出重伤呢?

这个问题可能很多小伙伴都考虑过,自己的英雄跟貂蝉没有克制关系,但还怕不出制裁之刃梦魇之牙就要被队友吐槽,所以有些明明不想出的队友也会硬着头皮去出。

实际上,如今版本貂蝉真的不需要重伤来克制,貂蝉本身的技能回血并不算高,甚至都不及出噬神之书的露娜,打露娜你需要出重伤吗?显然不用。

因为装备的改动,现在的貂蝉大都不会出噬神之书,因此她的坦度更多来自时之预言提供的双抗,以及二技能的短暂无敌,重伤装备看着好像会对她造成影响,其实损失更多的是自己的属性。

那么对于克制貂蝉,你有什么想说的吗?

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