《宝可梦》最早设计出来的精灵,如今却被很少被玩家提起?

时间:2022-09-22 23:58:22 来源:电竞网

说起来,《宝可梦》的设计出众。据说是田尻智在1989至1990年间,当Game Boy刚刚流行时,首次构思了一个类似于收集昆虫,让昆虫可以沿着通信线缆被互相交换的游戏,这也是《宝可梦》游戏的雏形,从这点来看的话《宝可梦》的虫系宝可梦的进化或许是最符合原本田尻智的理想的,但是,虫系宝可梦却不是第一只被设计出来的宝可梦,对于一些新玩家来说,或许还不知道第一只被设计出来的宝可梦是哪只,我们就来聊一聊吧。

PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。

第一只被设计出来的宝可梦:

这里开门见山,第一只被设计出来的宝可梦就是钻角犀兽,根据杉森建的说法,钻角犀兽是第一个被设计出来的宝可梦,它在第一世代游戏内部的代码也是001,后面可能是为了迎合御三家的设定,所以图鉴编号的001号给到了草系御三家妙蛙种子。

之所以钻角犀兽是第一只被设计出来的宝可梦,这很有可能是钻角犀兽的原型最像是日本最形象的怪兽形象。钻角犀兽的原型融合了《奥特曼》中的传统怪兽造型,这可能也贴合了最早《宝可梦》设计的理念,也最符合玩家对于原创出来的“怪兽”的第一印象,对于玩家来说可能是最有亲切感的形象了,如果要设计一只从所未闻的生物的话,那么“怪兽”或许是不少人首先想到的。

无人问津的钻角犀兽:

不过,如今的钻角犀兽处境倒是比较可怜。这只宝可梦出场之后并没有受到太多官方的眷顾,反倒是其在第四世代的进化超甲狂犀直接在对战中将它取代,曾经的“铁甲暴龙”是多么霸气的存在,如今的钻角犀兽则是对战都没有玩家去使用,也没有沾到任何世代福利,即便有着第一只设计出来的宝可梦这样的标签,还是让钻角犀兽慢慢冷落了下来。

不知道在多年以后,一些回归的老玩家看到这只宝可梦的时候,是否还会亲切地叫它一声“铁甲暴龙”呢?

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