关羽典藏皮肤新增头盔上线,官方三指被加强,局内易用性优化汇总

时间:2022-09-15 17:18:13 来源:电竞网

大家好我是指尖,抢先服已经率先更新了S29赛季,有兴趣的小伙伴们可以试着去登陆一下,或许你就有白名单呢。

关羽典藏皮肤再现

有玩家登陆抢先服,发现又见到了关羽的典藏皮肤,大家都知道,这款皮肤刚刚官宣,爆料了特效之后就立马被雪藏了,原因大家也都知道,当时官方给出的说法是继续优化,上线时间待定。

当时我还以为这个皮肤可能会彻底重做,如今看来是真的优化,时隔了这么久的时间,期间甚至上架了一个花木兰的典藏皮肤,这回关羽玩家们可真的有盼头了。

那么这个皮肤优化了什么呢?因为只有一个半身像,所以我们能见到的有限,但摩托车油箱上的头盔非常显眼。

这是刚刚官宣时的海报,和上边的图片对比就能看出来差别,原版是没有头盔的,所以至少我们能见到这个皮肤已经戴上了头盔,这回没人说这个皮肤有不良引导了吧。

局内易用性优化

画中画

关羽的皮肤能不能上,什么时候上还是未知的,不如来聊聊已经确认的调整,上一篇文章指尖 跟大家分享了局内影响平衡的内容,下面来说说局内的易用性优化。

画中画效果,带有长距离传送机制的英雄会很舒服,就像上图的女娲,使用3技能时,观察落点,本体照顾不到,观察本体,落点照顾不到,所以画中画这机制就很完美解决了这个问题。

涉及的技能有女娲3、刘邦3、大乔3、传送法阵、闪影花。

镜头跟随(官方三指)

有些英雄的技能比较远,比如马可波罗的1技能。杨戬的1技能,韩信的1技能等,那么这些技能有个问题,那就是攻击自己下方的敌人,如果不会拉三指,会导致一部分的位置自己看不到,导致可能技能打歪的问题。

就像马可波罗,你只可以拉屏看到敌人在下方的具体位置。第一枪可能打中了,但后续屏幕回归,之后的子弹打歪了自己是不知道的,所以这次的调整就是让镜头跟随,随技能结束而结束,不会出现屏幕突然退回来的视觉冲击,以及后续技能打空的尴尬。

三指莫过于此,相较于去练习三指,还是这个镜头跟随比较好用,你觉得呢?

吕布大招优化

对吕布大招进行了单向优化,原因其实和镜头跟随一样。虽然吕布大招拖动时是可以看到战场的,但松手之后画面会回归本体,之后屏幕不断拉伸,容易视觉疲劳不说,还无法时刻观察战场的局势,这个调整就非常良心,让视角固定在大招的范围内,这样落地接不接闪就可以更清晰去判断了。

施法进度条

老夫子2技能这种免伤时间一般都是靠经验去算的,卡着他的被动时间用技能打,而自己使用的时候也会掐着时间去计算,很难受,所以这类的buff技能以后会增加这个倒计时的进度条。

涉及的英雄有:曹操(三技能),铠(三技能),典韦(三技能),程咬金(三技能),庄周(三技能),李信(三技能),上官婉儿(三技能),老夫子(二技能),孙悟空(一技能),鲁班七号(强化普通攻击)。

这个效果可以说是给了对面一个反制的空间,因为这个进度条是所有人都可见的,像铠开着大招冲过来,这回我就知道什么时候能反打了,或者像程咬金这种血量计算不好的,这回更好反制了。

buff进度条

施法进度条是敌我可见的,但buff进度条是自己可见的,主要是可以精准把握技能的持续时间,像后羿的多重箭,普攻间隔长了会重新叠层,我们只能通过闪现上方的图标来看,这次增加了进度条,更清晰直观。

涉及的英雄:狄仁杰,黄忠,百里守约,艾琳,戈娅,韩信,兰陵王,墨子,云缨,不知火舞,武则天,达摩,刘备等。

如狄仁杰、韩信这种的进度条是和武则天一样,一个格一个格的表现,像曹操这种五层被动叠满,就会变成和 后羿一样的进度条,可以让你更清晰把握自身的属性。

以上就是本文的全部内容,关羽的新皮肤和局内的优化,你更期待哪个呢?

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