三国杀:捉摸不透的设计师,有些界武将毫米突破,有些则直接换人

时间:2022-09-04 22:21:36 来源:电竞网

大家好,我是戎马定半生。要说三国杀移动版迄今为止最令玩家满意的一次大改动,那就是界限突破了。传统武将界限突破后实力增强,也比较符合他们在历史中的形象。毕竟一个三国时期武将排名前十的武将,在游戏中连无名小卒都打不过,着实有些不舒服。然而都是界限突破,有些武将是毫米级别的增强。有些武将则直接换了技能,与一个新武将每区别,让我们一起看看有哪些?

界司马懿

鬼才:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。

司马懿作为三国杀的元老武将,在历史中也比较有名。然而界限突破则是增加了一个寂寞,仅仅增强了技能【鬼才】,可以用装备牌改判,除此之外没有任何变化。这真是一个鸡肋的增强,完全就是浪费名额。在实战中,几乎看不懂界司马懿出场,可见这次界限突破有多么失败。

界孙坚

破虏:当你杀死一名角色或死亡后,你可以令任意名角色各摸X张牌(X为你此前发动过此技能的次数+1)。

孙坚是孙权的扶父亲,在三国中还算有名。他的实力在标准版中不错,本以为界限突破会增强很多,结果技能【英魂】不变,只是增加了一个技能【破虏】。表面看杀敌越多摸牌越多,并且还可以和队友一起摸牌。可有一个问题是,就凭界孙坚这实力。要输出没输出,要过牌没过牌,只有在残血时强一点,要界孙坚不断杀敌未免强人所难,他能活下来就不错了。如果改成一名角色死亡,不需要自己杀敌那还不错。

界于禁

节钺:结束阶段,你可将一张牌交给一名其他角色,令其选择一项:1.保留一张手牌和一张装备区内的牌,然后弃置其余的牌;2.令你摸三张牌。

三国杀的设计师挺喜欢魏国的,最贵的武将就是魏国神曹操。而于禁界限突破后,没有在原有基础上增强,而是重新写一个技能,并且直接成为史诗级武将。界于禁可以弃牌和摸牌,基本都是自己摸牌。每回合给队友一张牌,然后自己摸3张牌,这恐怖的补牌实力,什么【兵粮寸断】完全不怕。

界曹真

司敌:当你使用除延时锦囊牌外的牌结算结束后,可以选择一名未指定“司敌”目标的其他角色。并为其指定一名“司敌”目标角色(仅你可见)。当其使用的第一张除延时锦囊牌外的牌结算结束后,清除你为其指定的“司敌”目标角色。若此时其使用此牌仅指定“司敌”目标为唯一目标,若目标:为你,你摸一张牌;不为你,你选择一项:1.取消之,然后你对其造成1点伤害;2.你摸两张牌。

曹真原版的技能效果是减少敌人出【杀】的次数,而界曹真的玩法完全不一样,主要是预测敌人出牌方向。界曹真【司敌】的效果很强,如果猜中了敌人出牌选择,不仅可以让牌失效,还能让敌人扣血,比原版技能强多了。不过界曹真对玩家要求很高,如果猜不准,完全就是一个白板。

最后总结

如今很多武将都界限突破了,虽然各个武将突破程度不一样,但都得到了增强。有些武将成为史诗级,有些武将还是原地踏步,或许这样能让玩家有所期待。你最喜欢哪位界武将?更多三国杀资讯,就在戎马定半生!

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