原神:3.0版本深渊难度暴涨?看似强抬草系,实则“非常简单”!

时间:2022-09-01 12:23:30 来源:电竞网

哈喽,小伙伴们大家好,这里是花郎聊游戏。

3.0版本的第一期深渊刷新了,是不是觉得相较于2.6以后的几个版本,在难度上要高出很多?其实,对于和花郎一样的平民玩家而言。深渊一直都不是那么友好,即要求你有足够的角色,并且这些角色还要有较高的练度,再加上你的操作水平和游戏理解,这几样都是缺一不可的。但就这期深渊来说,“PVP通行证”我是凹了一次就拿到了,在体验上面并没有觉得难度膨胀太多。

老样子,渊月祝福还是一如既往的强抬当期UP池的5星角色,草系新角色提纳里的丝滑加上柯莱的强度,不抬一下都对不起他们。不过这两个角色花郎都没抽,就拿了个白嫖的0命柯莱,也放着没用,全靠着草主在跑图。所以关于这期的渊月祝福·绽放之月,它带来的最高60%攻击力提升到底有多强,我也是不太清楚的,因为我的深渊队伍就没用任何一个草系角色上场。

说回深渊,第9层和第10层,策划给平民玩家和萌新玩家的体验关卡,和往期一样几乎就是白给,稍微有一点练度都能拿到这300原石。唯一让人头疼的地方在于怪多,而且分散,还分成几波一波一波的出,没有聚怪和群伤的小伙伴追着怪打确实有是点烦躁。不过好在问题不大,时间上面完全是绰绰有余的,好歹是300原石,不给你增加点“游戏体验”也实在说不过去不是?

第11层稍微增加了一丢丢的难度,第一间的守卫镇石倒是无所谓,现在多数玩家的练度不需要聚怪也能打。反而是第二间的上半的纯水,第三间下半的掣电树有点恶心人。都需要有远程输出的角色才好打一些,近战队伍的话想要刮到天上的怪不容易,打掣电树的要害也不容易。花郎自己倒是比较轻松,夜宵云钟一个队,甘鹤万心一个队,基本就是闭着眼睛乱杀。

真正对平民玩家来说有难度的,在12层第二间和第三间。第一间上半的遗迹空巡龙兽虽然对近战也不友好,但它的尾巴是可以被近战攻击刮到的,相较于11层纯水的鸟还要好打一些。第二间主要是上半的怪,虽然一共只有4个,但是他们站位十分的分散,还不会走到一堆给你打。藏镜仕女和雷莹术士更是飞来飞去的,建议上是带个聚怪的角色比较好,毕竟12层上下半的时间是共用的,龙蜥虽然是木桩,但也要时间输出不是?

第三间的难度则是在时间。上半的3属性龙蜥+3属性真蕈兽(蕈兽倒是无所谓,基本就是来凑数搞笑的)。龙蜥的血量很厚不说攻击力还比较高,脆皮角色没盾容易暴毙,练度不够的话很消耗时间;下半的草鸡哥对队伍搭配也有点小要求,雷系和盾是必不可少的,草鸡哥被雷元素激化狂暴之后有个爆发伤害,是可以秒人的那种哦!抗住这个伤害之后,你就可以对瘫痪的它为所欲为了。

总的来说,3.0版本的首期深渊难度上面,并没有太大的提升,反而低于之前遗迹巨蛇那种恶心程度,平民玩家练度够的话也是“非常简单”的。如果说你要按深渊怪物的血量厚度来说的话,那这期深渊确实算得上是最高的一期了,以往的怪物血量很难和这期的比较。不过可能还是策划们为了提高萌新和平民玩家的游戏体验,看似在强抬草系角色,实则还是“有手就行”,不用草系角色也能轻松凹穿。

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