《宝可梦》特性再怎么被削弱,能先手飞本的烈箭鹰依然有市场?

时间:2022-08-15 23:35:56 来源:电竞网

烈箭鹰是一只在六代之后就在对战中跌落神坛的原本大热门,我们都知道原本其特性的好用,可以在任何都飞本让烈箭鹰靠着一手飞行系先制在对战中“胡作非为”,而如今的烈箭鹰,其特性疾风之翼已经有了限制,所以无法再时时刻刻都能保证自己的飞本有先制的能力,但即便如此,烈箭鹰的疾风之翼并也不是就到了一无是处的地步,这个特性再怎么削弱,只要有“能打先制”这个前提在,那么烈箭鹰就依然会是有市场的。

烈箭鹰:属性(火/飞行)、特性(火焰之躯/疾风之翼)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

疾风之翼带来的先制市场。

疾风之翼这个特性目前的效果是没有HP全满的情况下就无法打出飞行系的先制,如果不是踩着钉子上场的话。那么烈箭鹰实际上上场之后第一回合能够打出先制的可能性就非常高——这样间接说明了66环境实际上对烈箭鹰是最不友好的,因为66环境钉子多,而且烈箭鹰本身弱钉,一个岩钉可以直接废了使用疾风之翼的烈箭鹰,但对于快节奏的63以及双打更看重彼此配合而且钉子稀少的环境下,烈箭鹰的先制实际上依然带有很大的威胁性。

最典型的就是双打中的烈箭鹰可以靠着疾风之翼开出稳定的先手顺风,单打烈箭鹰本身顺风的意义不是很大。如果是给后排队友开的话,自己如何退场会是个问题(其实是有着急速折返的),给自己开的话,本身自己126的基础速度就不低,其实也不太需要这个技能,单打的意义其实在于可以先制打出勇鸟,但勇鸟本身反伤,等于是很大程度上废了烈箭鹰的爆发,八代的双翼则实际上带来的爆发不够高,确实是削弱了烈箭鹰不少。

推荐配招:勇鸟猛攻+顺风+闪焰冲锋+鬼火/羽栖

小二这个配招其实有点不伦不类,还需要各位小伙伴们再进行细致的调配。基本上飞本的勇鸟是很有必要的,即便打出一次之后会让自己不再能够触发疾风之翼(除非羽栖回血回上来了),但依然是最可靠的输出手段,实在不想的话也可以换成上面小二说的双翼,顺风实际上写上来是更倾向于烈箭鹰如今环境下在双打更有搞头,而火本基本考虑闪焰冲锋,鬼火本身是干扰,羽栖则是续航,单打甚至可以舍弃顺风,鬼火以及羽栖都携带上,,

总体来说,烈箭鹰的疾风之翼虽然被削得不成样子,但要说烈箭鹰就无法登台,倒也为时尚早。

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