《坦克世界》1.18更新水,地图的改动,慢车更友好,黑枪更艰难

时间:2022-08-07 20:11:41 来源:电竞网

说一下《坦克世界》1.18版本对于地图的一些改动,所有看法仅代表个人意见。

首先穆勒万卡的12线,山丘位置没有多少改动。中间的房屋却是向中间平移的了很多,从最高画质的俯视图中和放出的照片上我没有看到过多的“草丛”,这意味着不是为“黑枪”车与静默车设计,与官方发布的“为了让重型坦克更加适合这条路”目的一致,并且说这张图右侧位置依旧没有过多掩体,所以这次改动弱化了黑枪车与火炮在左侧的收益期望,值得点赞。

接着是斯特拉特福,斯特拉特福这图我在以前详细讲过。上方出生利于防守,下方出生利于进攻,原因就是山丘上对于上方玩家通往飞艇的进攻路线能收很多的“路费”,到了之后由于中间小山包的格挡,还有山丘黑枪的监视(眼车无法获得视野),让即使到了这里也没法顺利推进,所以这边只有说夺旗战才会有纷争,其他时候这里就是收智商税的。这里能安全通过让黑枪的人要去找寻新的位点,视频里还继续说D6出发的眼车也会更加安全,这个不好说啊,因为现在有“锁子”。

乌蒙雄山的道路加宽,中间加入了几块石头作为新“牢笼”,一些悬崖加入了土坡,这个我认为还是看具体体验再说。因为就我个人来说,在这张地图上碰到的“炮弹消失”BUG是最多的。齐格飞防线的A7斜坡变得更加平缓,可能是照顾火炮的缘故吧,这里的斜坡也就是玩火炮容易升血压,哦对了,我还见识过在这“文艺倒车”的奇葩。拉斯威利的城市眼位掩体加强,“智商山谷”中间的小山的地形对于双方一致。这么改这里就不会再蹲了吧。卡累利阿的岩石向外少许延伸。

魅影小镇的城市里加入了更多的外围建筑物,让内部的战车更难以被外围山丘的人黑枪。进城的确是天天被外围的人袭扰不胜其烦,可以说之前这图就是为黑枪车设计的,重坦就是肥肉,这点改动抑制了这些情况的恶化,可以说现在的《坦克世界》只要是削弱黑枪TD的改动都是好的更新。

浪漫之城H7加了一个平台,E3架炮的人更加难以击中从这边经过的人,实用性如何还是等体验后再说。冰川之地通往船的道路加入了更多的掩体,终于是改了啊,在以前这图对于肌肉车是非常的不友好,还没到位点就要被收取一堆路费,现在体验好了?也不一定,因为同时山路变得平缓,火炮现在可以更好的支援山路。小镇争夺战里E5不能再爬高,能爬高的位点很多,不差这一个,埃里哈罗夫的A1巨石加了一个分叉,现在下路出生玩家攻陷这里后可以更好的进攻,但是这里位置这么小,严重怀疑队友会来跟你“怼出去”。寂静海岸在两处水边悬崖加入了缓坡,更不容易落水,这与锡城的山顶更加的对称一样,都是小改动,不过卖头车是更加舒服了,确信。

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