原神:平藏的风拳,让我看到了原神未来的角色设计之路!

时间:2022-05-18 20:13:59 来源:电竞网

旅行者:小喵,你看到了什么?

小喵:看了未来丰富多彩的角色设计。

原神在角色的设计上一直保持着长手法师,近战兵器,远程弓箭的传统。平藏的出现让原神的角色类型又多了一种,名为“近战法师”。

法师会武术,谁也挡不住。

按照正常的设计来说,平藏应该是一位拳法类的角色。但是因为原神中早就定好了各个职业的类型,于是便将平藏设定为了近战法师。而从现在曝光的视频来看,平藏有着不俗的爆发伤害,正所谓法师都有一颗近战的梦。

为何原神不直接出一个全新的职业体系呢?

因为会涉及到大量的工作内容,武器要更新出拳套。角色要重新的定义,还要追加圣遗物以及一些相关的任务内容都需要重新编写,很麻烦,所以没必要。

近战法师的出现,让我看到了原神角色设计的未来。

之前原神官方已经尝试做了近战的弓箭角色,就是公子,公子在开e时可以改变攻击的输出方式,变为近战攻击。

而近战法师却是实实在在的另一个新尝试,平藏手上挂着风元素的力量。全程的近战体术攻击,这里应该是参考了一些中国武术的内容,如弹腿、直拳、重踢。角色的攻击动作上没有一丝一毫的拖泥带水,看起来特别的帅气。

既然有了近战弓和近战法师,那么之后势必也将出现长柄武器或者大剑武器的法师角色。

比如角色开启元素爆发后,会变成另一种形态,一定时间之内攻击方式变为远程输出。或者在开启元素战技后,角色获得神明的祝福,攻击时会打出风刃,对前方所有敌人造成大范围的元素伤害。

总之,平藏的设计确实是一个不错的开始,让小喵对未来的角色越发的期待了。

互动话题:大家对于未来的角色有什么好的建议和想法吗?欢迎大家畅所欲言。

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