本系列旨在简单介绍《原神》中所有的角色,并加上本人一点小小的主观见解,仅供对《原神》角色不甚了解的玩家观看。同时本人作为零氪玩家,本系列亦多从零氪微氪玩家角度分析,观点未必全面。个中不足之处万望各位理解!
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我叫鹿野院平藏,是天领奉行里破案最多最快的侦探...哎呀呀,你身上一股麻烦缠身的味道。
错过了提瓦特大陆最离奇刺杀案件(指钟离事件)的神探鹿野院平藏,在游戏中是一名法器系风元素角色,其关键词是“风拳”、“一拳超人”和“腕豪”。作为少有的能担当主力输出位的小鹿,他一经推出就备受玩家关注,更是有很多玩家想将其培养为自己的主力C位。但是从其技能组及玩家的开发来看,小鹿更适合当一个输出向的副C,通过在主C输出真空期补充不错的伤害来提供自己对队伍的贡献。
目录:
一、角色介绍
二、命之座
三、配队思路
四、武器和圣遗物
一、角色介绍鹿野院平藏突破增加的是风元素伤害加成,突破所需材料为:自在松石系列(绿石)、符纹之齿、鬼兜虫、鸦印系列。其中自在松石系列(绿石)获取方式有:无相之风、风魔龙和魔偶剑鬼,最稳定的获取方式是无相之风和风魔龙,符纹之齿只有遗迹巨蛇掉落。鬼兜虫是稻妻特产,在稻妻各处的树上可以收集,但注意海祇岛和鹤观没有鬼兜虫。鸦印系列由盗宝团成员掉落,盗宝团一般分布在璃月地区、雪山地区和稻妻地区,同样的海祇岛和鹤观没有盗宝团。
推荐几个刷盗宝团的路线:
鹿野院平藏的天赋培养材料为浮世系列(教导、指引、哲学)、万劫之真意、鸦印系列,浮世系列需要刷太山府(周一、周四、周日)。万劫之真意需要刷位于鸣神大社山下的周常副本“梦想乐土之殁”。
普通攻击:不动流格斗术
为了更贴合鹿野院平藏的人设,米哈游为鹿野院平藏设计了一套独特的攻击模组,使用拳法和脚法组合的方式打出普攻。虽然小鹿使用的是法器,但他实实在在是一命近战型角色,其普攻距离和自身韧性都更加接近双手剑等近战角色。
目前小鹿的普攻重击模组是游戏中最具打击感的,一拳一脚之间能能让产生一种玩动作类游戏的感觉。然而理想很丰满现实很骨感,小鹿的普攻重击虽然有拳拳到肉的打击感,但却拥有非常低的伤害倍率。
再结合小鹿的技能组和目前的圣遗物套装属性来看,其普攻重击更多的作用是触发扩散和叠加“变格”buff,拿来做主力输出来源有点难以胜任。
元素战技:勠心拳
小鹿的核心输出技能,点按立即向前方强力一击,长按会使用进入蓄力状态并附加“变格”buff,这时松开技能或者达到最大buff层数四层时会打出更大范围的一拳。
每层“变格”buff可以为蓄力版勠心拳增加一定的伤害,到达四层时会附加“正论”效果进一步增加伤害,10级满伤害蓄力版勠心拳倍率高达1023.9%。也就是说小鹿的E技能比某些角色的大招伤害还高,毫无疑问蓄力版勠心拳就是小鹿的核心输出技能。
需要注意的是,勠心拳从0层变格到满层的蓄力时间很长,在复杂的实战环境中极易被打断。而如果已经把变格叠满,那么点按即可释放满伤害的勠心拳,所以如何快叠加变格是输出流小鹿的必修课。
PS:小鹿E技能蓄力期间会有风元素聚集的动画,但没有聚怪效果……
元素爆发:聚风蹴
小鹿的大招在我看来可以成为脚法版千早振,这个技能和万叶的E技能真的非常相似,除了第一段没有聚怪效果之外。
小鹿大招的倍率只有蓄力版勠心拳的一般多点,而且范围不大且没有相关联的天赋,实在不适合作为主力输出技能。值得注意的是,大招在攻击到携带元素的怪物时会为最多4名目标附加“聚风真眼”,在短暂延迟后为该单位造成该元素范围伤害。实测这个效果可以触发不用元素的“聚风真眼”,可以在携带不同元素的目标之间造成伤害时,触发“蒸发”、“融化”等元素反应。在敌方目标距离很近且携带不同元素时,大招或许能打出意想不到的效果,除此之外暂时还没有玩家开发出小鹿的大招流玩法。
还有就是大招会留下缉拿风穴,这个风穴和万叶的风穴看起来很像,但吸附力差了不少。
固有天赋:
反论稽古:小鹿在场触发扩散即可叠加一层“变格”buff,小鹿的普攻重击和大招都可以触发扩散,所以小鹿输出前注意多触发几次这个天赋。
因由勘破:释放勠心拳后为队友增加80点元素精通持续10秒,非常契合小鹿打出满伤害的勠心拳后切其他C的输出模式,10秒也能覆盖大部分C的输出时间。
在罪之先:枫原万叶同款。
二、命之座一命:切小鹿战场后增加15%攻速持续5秒,并且为小鹿叠加一层“变格”buff,每10秒最多触发一次。这个命之座明显是为了增加叠“变格”buff的便利性,通常情况下切出小鹿打两下普攻一次+大招即可叠满“变格”,且10秒的CD正好是小鹿天赋因由勘破的增伤时间。
二命:增加“缉拿风穴”的吸附力并延时1秒,这个没什么好说的,毕竟没人会拿小鹿来聚怪。而且实战中,即使是二命下的风穴,其控制效果依然有限。
四命:根据爆发的次数恢复9-13.5元素能量。小鹿的大招需求能量本来就是最低一档的40点,这个命之座更是把小鹿的能力需求进一步压低,除了少数减能量环境外根本不用担心小鹿的充能问题。
六命:简单粗暴增加满buff勠心拳的双爆,最多16%的暴击和32%爆伤的含金量不用我多说了吧!
除二四五命之外,小鹿比较强的命之座都是在加强勠心拳,尤其是一六命。在这些命之座的加持下,小鹿的满buff勠心拳能打出非常高的伤害,提瓦特第一拳名副其实。
三、配队思路作为一个有输出还能增伤的角色,并且自身机制决定了其战场输出的时间有限,所以小鹿的最佳搭档最好是能互相辅助增伤的以元素反应为主的队伍。
这样一说就非常容易想到班尼特、香菱和行秋老三样了,又一个编入新角色的国家队出现了。这个阵容大家可以去实战试一试,真的非常流畅,而且班香秋三位不用培养就能直接拿来用。
除此之外,利用小鹿风元素法器角色的优势,可以替换砂糖的感电流驾驶员的位置。配合北斗、菲谢尔和夜兰、行秋、芭芭拉等,可以组成自己的感电武装队,但相比于砂糖的感电武装驾驶员替换为小鹿后队伍强度并没有大幅提高。
总之最适合小鹿的还是国家队,其中行秋可替换为夜兰,另外就是注意切小鹿的时机。
四、武器和圣遗物五星武器中神乐之真意和四风原典需要长时间站场叠buff,而天空之卷的副词条加的是攻击力,而且特效触发也不稳定。
所以我们选择更适合小鹿的四星武器,首推就是纪行里的匣里日月。副属性加的暴击大大减低了圣遗物搭配难度,特效中增加元素战技的伤害进一步拉高勠心拳的输出能力,并且可在纪行中获取对月卡党友好。
流浪乐章能增加大量输出属性,且切换角色后10秒的buff时间也够小鹿打出一个满buff勠心拳,唯一的缺点就是CD时间过长。但是这绝对是零氪玩家的小鹿最佳武器……
上述武器都没有的话,还可以选择黑岩绯玉或嘟嘟可故事集,黑岩绯玉需要星辉兑换造价较高、嘟嘟可故事集可免费获取但适配度较低。
风元素角色的圣遗物选择面很窄,基本上都是风套四件套,小鹿也不例外。风套带来的减抗不仅能提升小鹿本身的输出,而且对整个队伍的整体输出都有提升。
如果你想极致堆高小鹿满buff勠心拳的伤害,也可以试一试追忆之注连四件套,其高额的加伤能进一步提高满buff勠心拳的伤害能力。
圣遗物属性选择和其他主C没有差别,还是攻击沙、风伤杯加双爆头套餐,副属性也是双爆>百分百攻击力>其他。
小结作为少有的输出向四星角色,小鹿的勠心拳往往能打出令人意外的伤害,在攻击boss时有非常大的帮助。但其自身也有不少缺点,例如就业面不广、不适合长时间站场、攻击易被打断等缺点,这些问题都制约着小鹿的发挥。
总之,鹿野院平藏是一个还不错的四星角色,值得玩家投入一定的资源培养。