原神:2.4版本本应鲜花和掌声,但却因角色服装和黯色空壳起节奏

时间:2022-02-10 01:50:52 来源:电竞网

大家好,这里是天涯棋客!

我陪你走过千山万水,一起战斗,一起旅行,即使陌生的神灵将我们分开,可我在提瓦特大陆上拼命的找你,即使交到了许多朋友,我依然没有放弃找你。蒙德的生活很快乐,可我放弃了它,一个偶然的机会让我们相遇,你却头也不回地走向远方,哈哈哈...没关系,随着那温柔的风,寻找属于你自己的远方吧......

之前有过一个号(那个号也只有30多级而已),后来因为一些原因退游了。大概有一年吧,又下回来了,不知道怎么想的又开了一个新号,现在想…或许是因为我们深藏在心底但依旧如初的信念与喜爱吧。

原神对于我来说,已经不是一个游戏了。它更像一种生活,不同于现实的另一个世界,每当不开心的时候,它仿佛就在对我说:“忘掉你的不愉快,来放松一下吧~”有时想…这个世界真的很美好,有朋友的陪伴,有寻找的信念,一起战斗,旅行,休息,会遇见形形色色的人,翻越一座一座的山,做出各种各样的美食,即使在现实中你根本不会料理。

在提瓦特大陆,无论是谁,即使是那蓝色的蒲公英、那卷起的海浪还是那花草树木都是自由的,没有任何东西能够束缚住它们。

一直都很喜欢空,每次都会自动把空代入自己……“没关系,随那温柔的风,寻找属于你自己的远方吧。”

看到这句话,我突然鼻子很酸。

其实,我们每个人个旅行者……愿爱意都将会伴随在你左右。

接下来,在这里,仅仅作为一个开服玩家发表一下自己的感想。

2.4版本,本应是原神收获掌声与鲜花的版本,我将它视为是原神游戏品质的又一次突破。不管是渊下宫那荒渺却宏伟的地图,非线性叙事的尝试,从来都相当出色的音乐,还是那再次为原神掀起热潮的“神女劈观”,都是原神的一大提升。

然而原神却因为角色服装改动和新原魔“黯色空壳”的登场而再次掀起节奏。关于角色服装这点并不想过多谈论,我相信该公司本身也很无奈。我们真正期待原神的品质提升,不应在这种时候谴责或是与所谓的始作俑者对骂,不离不弃便是对原神最好的支持。

而关于新原魔呢,随着2.5的前瞻直播出来,一直被大家所津津乐道的黯色空壳终于登上了原神的舞台。空壳的机制设计非常的不上心,相关机制毫无逻辑,玩家与怪物之间的互动也极其缺乏(这里要批评相关负责人,近来原神怪物设计有朝着这方面发展的趋势)。

但美术策划依旧为我们展现了米哈游的美术功力,空壳pv中的亮相依旧让我为之不禁赞叹。(相关负责人是不是应该再好好考虑一下如何不拖美术音乐的后腿?)。

原神是一款极具潜力的游戏,原神在近些年以来的成功,也反映了其本身的巨大能量。作为一个面向全球的手游来说,是不是更应该去斟酌每一个小小的决策呢?目前的手游市场里,原神几乎是以绝对的优势夺得魁首,身处高位就更应该全心全意地运营。

在这里,我想送给原神的策划们两句古语:“满招损,谦得益”、“居安思危”希望原神能在新的一年里越来越好。也祝愿所有的旅行者小保底不歪,大保底双黄!祝旅行者们新年快乐!

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