期待:《闪耀暖暖》的问题能否在《以闪亮之名》里得到改善

时间:2021-11-16 01:44:07 来源:电竞网

玩过《闪耀暖暖》的玩家或多或少都应该听说过《以闪亮之名》这款游戏,没错,《以闪亮之名》也是一款与《闪耀暖暖》近似的装扮类游戏,同样都是以3D形象呈现,不得不说两款游戏质量都非常高,特别是模型的材质效果非常优秀,可以说是业内同类型游戏的佼佼者。

很明显在技术方面两款游戏都很出色,毕竟他们都是专做装扮类游戏的公司所创造的,很多技术层面都非常成熟,这两款游戏都能把现实生活中的材质、光影、纹理等还原到真实的效果,不过也有一定的缺点,在《闪耀暖暖》游戏中,我们就很清楚地看到了一些缺点。

《闪耀暖暖》是2019年运营公测的,玩家在玩这款游戏的时候已经看到了不少的体验问题,作为“前辈”,《以闪亮之名》也应该避免这些不好的游戏体验,所以后者如果想成功最好还是考虑一下这些问题。

首先最不好的体验就是游戏的包体过大,作为手机游戏如果不控制包体的大小就会出现低端机兼容问题。现在《闪耀暖暖》运营两年包体的大小都快接近5G左右,占用的手机内存还是挺多的,当然比较好的手机可能不用担心内存问题,但在开发者的立场上看,应该兼容更多类型的手机才对,因为不管是高端还是低端的用户都有可能是一位消费者。

如果游戏包体越来越大,这样会对以后游戏的扩展增加难度,像《闪耀暖暖》这种换装游戏恰恰需要大量的扩展资源,不然游戏的可玩性可能会大大降低,毕竟这些游戏靠卖服装为主。《闪耀暖暖》对扩展资源的问题应该也很头痛,不知道《以闪亮之名》能否克服这个棘手的问题。

然后就是网络流量浪费问题,在《闪耀暖暖》中如果你使用自己的流量去玩游戏,应该经常收到流量传输过大的确认提示,当然你可以在WIFI的情况下下载所有资源包,但是这样你的游戏就会更占手机内存,如果你不想下载,这只能用自己的流量来加载了。

《闪耀暖暖》的每一套服装都非常精美,使用了高清材质和各种流光粒子。虽然画面是漂亮了,但每一套服装模型大小都会成倍增加,这样在你使用流量时需要网络下载也会成倍增加,这样需要的流量也会越来越多,所以有时候用流量玩《闪耀暖暖》感觉伤不起,《以闪亮之名》应该也要想办法优化这个问题。

最后还有一些不太好的体验,比如服装太多不好管理。内容玩法太少,加载模型太久等等小问题,不过《以闪亮之名》应该也会把这些问题考虑在内,当然《以闪亮之名》有自己的特色,比如暖暖没有的捏脸系统、室内系统等都在《以闪亮之名》里实现了,不过这样一来游戏包体应该更加大了吧。

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