为什么现在有些年轻人宁愿在手游里氪金上万,却不愿意用百来块买 3A 大作?

时间:2021-11-16 01:31:01 来源:电竞网

3A大作看似高大上,但是玩家数量的确远远不如手游,这是事实,原因其实在很多年前就给出了。在手游还是非常拙劣的发育期时,就有人问过。为什么人们宁愿去玩那种简单无脑的手游,也不愿再继续玩画质精美的PC端游戏?经过几年发展的手游,品质已经突飞猛进。现在拿3A大作来比较,其实和当时的情况下是类似的,只是新老事物的位置转换了。

手游击败端游是因为便捷性,挤压单机是因为互动性,这两点也是当今社会游戏娱乐的核心所在。在这方面,目前手游有着不可替代的优势,但是3A大作并不具备,而且3A带来的体验不是不可取代的。

刚才我说手游的产生只是挤压了单机游戏的份额,是因为我也承认有很多朋友还一直留在单机领域玩。但并不是去了3A游戏,更多的是一些怀旧型游戏。为什么呢?因为3A游戏一味地追求视听体验,至于游戏的本源玩法,真不一定强过那些十几年前的老游戏。我们随便翻开一些主播视频类平台,到处都可以看到一些经典老游戏的身影,而且人气还颇高。任何一款流行过的怀旧经典游戏,在玩法上都可以碾压现在的一片。经典老游戏可以有时间了,就拿出来复习一次,这种感觉3A能做到吗?

现在很多娱乐产品都在追求视听和沉浸体验,比如电影(包括各种类型)、VR游戏、也包括3A大作等。3A能比过电影视听效果?还是能比过VR游戏(多人版的大空间VR还是挺厉害的)的沉浸体验?在这里面电影的成本最低的,题主只提到几十元的游戏买单,你没有说配一台能玩3A的主机要多少银子。

在现在这个社会,人们的时间和精力已经被生活分割得七零八落。就算是周末,你让我去拿几个小时的成本去玩一款3A大作?这个话题对于成年人已经不太现实了,就算是年轻人,也有太多的事情要做。相比来说,手机游戏就是为碎片时间而生的,正好吻合了各年龄段玩家的娱乐需求。

至于手游里面的各种648操作,现在是有点多,大家还是理性消费即可。毕竟广大的免费和小氪玩家,一直与你同在。

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